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ver2.5試作版で追加された新要素。 ゲーム中、様々な場面でカオスな展開に転がる可能性を秘めた「通常プレイを遊びつくしたプレイヤー」向けのお遊びモード。 「まったく同じ展開は二度と発生しない」というのが基本コンセプト。イベント発生のフラグは大半が乱数によって管理されており、プレイする度に多種多様なイベントがランダムで発生する。 イベントの可能性アップアイテムは同じものを複数持っている方が確率が上がるかもしれない。 一例を挙げると 「花京院の当て身でグレーフライが気絶して勝利」「霧の町のホテルが何故か温泉旅館に」「ネタエンディングで唐突にゲームオーバー」など。 唐突なゲームオーバーは結構ちょこちょこ仕掛けられている。普段以上にこまめなセーブを心がけよう。 また、潜水艦ルートでは合流してからある程度ゲームを進めるまでカオスなイベントが起こらないため注意されたし。 発動条件 クリア回数5回以上で所持金999999Gが必要。 開発室の自販機で所持金全てと引き換えに入手できる「混沌の鍵」というアイテムを所持していると、周回プレイの冒頭で「カオスモード」を選択できる。 一度購入すれば何度でも使えるが、一度選択するとその周回をクリアするまでモード変更できない。 現行verでは、自販機ではなく宝箱から購入する場合に限り、クリア回数に関係なく999999G所持していれば入手できるようだ。 試作版キング・クリムゾンと併用可能。なお、カオスのままデバッグルームを通ると色々なフラグがおかしくなる。 スキップした部分に含まれるイベントは無視され、通常通りに進行したものとして扱われる。 変異ポイント(調査中) ランダムかつカオスに発生するイベントを楽しむモードなので、情報の閲覧は自己責任で。 + ... ※発生条件「開始時の乱数次第」とは、ゲームスタート時に決定される乱数のこと。 つまり、そのイベントが発生するか否かは「カオスモードでゲームをはじめた瞬間に」決定している。 概要 場所 条件 詳細 だが断る 自室 開始時の乱数次第 初めてスタンドを出す時に「断る」選択肢が出る。断り続けると……?元ネタはFCソフト『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』。 波紋家族 自宅 開始時の乱数次第 主人公の家族がツェペリ家の面々そっくりになる。主人公は「波紋の呼吸」「波紋疾走」を習得している。旅の餞別に特殊な装備アイテムが貰える。イベントやホテルでジョセフと特殊な会話が発生するようになる。 ツェペリの血筋 自宅 開始時の乱数次第 主人公がツェペリの血筋である事を匂わせるイベントが起きる。母親から薬と一緒に波紋の書を渡される。 不協和音 自宅 開始時の乱数次第 主人公の家族が全員ゲロ以下の悪人に。劣悪な環境で育った主人公には「家族愛」が理解できない。家族に関するイベント内容・台詞が変化する。 天涯孤独 自宅 開始時の乱数次第 兄弟もおらず両親も他界している天涯孤独の身。家族などに関するイベント内容が変化する。 たった一人の肉親 自宅 開始時の乱数次第 両親は他界しており、姉または兄だけがいる。家族などに関するイベント内容が変化する。 ポンコツ 自宅 主人公のレベルが11/4の確率 スタンドを呼び出す際に判定。スタンドをまともに制御できない。状態異常「制御不能」が永続付与。ほとんどの技を使えない。レベルを1上げれば解除される。暴走の仕方はスタンド毎18種類。周回でレベルが2以上の場合、イベントは発生する可能性があるが状態異常「制御不能」は付与されない。 ロリコン 公園 なし 公園で遊んでいる幼女をしつこく誘うと、特性「ロリコン」が付く。主人公の性別に関わらす付与可能。家出少女に対する反応などが変化する。「女好き」の特性も同時に付けるとイベントの台詞が変わる事がある。 幽波絞 保健室 ランダム 花京院のハンカチの文字(幽波紋→幽波「絞」)に承太郎が天然マジレス。やめたげて。 承太郎ファン 保健室 「隠し撮り写真」所持女主人公 確率で主人公特性「承太郎ファン」が付与される。この主人公特性が付いた場合、「ミドラー説得成功」の発生率が大幅に上昇する。 パワー強すぎ 保健室 開始時の乱数次第承太郎のレベルが40以上 不意打ちのエメラルドスプラッシュをスタプラが腹筋で弾き返す。承太郎が高レベル時のみ。花京院との戦闘をスキップ。 意外と力持ち 空条家 女性or小柄ランダム 承太郎から花京院を運ぶよう指示された際に選択肢が発生。「はい」を選ぶと主人公が花京院を軽く持ち上げ、主人公特性「怪力」がつく。花京院の護衛イベントでも肩を貸さずに担ぎ上げて持ち運ぶ(移動速度も変わらない)。 OVA版準拠 空条家 ランダム 肉の芽をアヴドゥルがマジシャンズ・レッドの炎で消滅させる。2000年に作られたOVA版の演出が元ネタ。 ジョジョ7にんめのうた 自宅 旅に行くのを断る 特殊エンド。ホリィさんが倒れた後、同行を断って家に帰ると発生。通常だと空条家を出た直後に爆破エンドだが、カオスモードの場合はこちらに。元ネタは『サイレントヒル3』のUFOエンド。どうしてこうなった。 復讐 花京院戦後の自宅 家に入る度に判定確率1/255 帰宅すると母親の様子がおかしい。マーダードールLv4と戦闘。家族全員行方不明に。邪悪度が大きく上昇し、家族関連のイベントが変化する。カラチのジョーイ屋敷と漁村でのジョーイ戦の内容が変化する。このイベントを意図的に発生させたい場合は、ひたすら自宅の出入りを繰り返すしかない。特性「不協和音」を持っていると発生確率が上昇、イベント内容も大きく変化する。開発室で購入できる「頭のネジ」を所持していると発生確率が大きく上昇する(発生すると1個消失)。会話内容は『真・女神転生』の序盤イベントが元ネタ。 レインボウと一緒 日本 2日目以降レインボウ撃破 レインボウを倒し、旅が2日目以降になると、日本の病院前にレインボウが出現する。話しかけると三択を迫られる。所持金が100000G以上なら旅費をめぐんで帰国させられる。「一緒に来る?」を選択するとレインボウが仲間に加わり、旅に同行することになる。同行すると各町にレインボウが出現するようになる。仲間にすると自宅に入れなくなり、いくつかのイベントを発生させられなくなるので注意。 強制飛行機エンド 飛行機 ランダム(超低確率) 特殊エンド。飛行機がそのままエジプトに向かうが……? 当て身成功 飛行機 ランダム 花京院がグレーフライに放った当て身が成功。本体が気絶し、タワー・オブ・グレーとの戦闘がスキップされる。 危険なスタンド 飛行機 主人公のスタンドがクイック・シルバーかナパーム・デス 主人公もアヴドゥルと同じく「飛行機内での戦闘は危険」とされ、タワーオブグレー戦に参加できない。なおイベントをスキップした場合は参加できる。 飛行機を修理しよう 飛行機 ランダム主人公のスタンドがカーペンターズ 特殊エンド。主人公スタンドが「カーペンターズ」の場合、タワー・オブ・グレーとの戦闘後に「スタンドで飛行機を直しますか?」のメッセージと共に選択肢が発生。「はい」を選ぶと主人公が破壊された飛行機を修理してそのままエジプトに向かうが、ペットショップに迎撃されてゲームオーバー。元ネタは伝説の不条理ゲーム『たけしの挑戦状』。 カツアゲロード 香港 なし コンビニ前に落ち葉が現れる。一部の落ち葉を踏むとすごい勢いで滑ってしまう。滑った先に人や車があると弁償させられる。なお、金が足りなくても特にペナルティは無い。元ネタはジョジョの奇妙な冒険第8部『ジョジョリオン』のスタンド「オータム・リーブス」(本体はいない)。 ニンジャヘッズ 香港 「和装」装備時男主人公 和装時にユタのアイサツ台詞が変更される。なお、忍者装束の小柄男でなくても発生する。元ネタはWeb小説『ニンジャスレイヤー』。 ユタと一緒 香港 ユタ撃破後 ユタを倒した後、ザコ戦中に50%以上消耗していると、ランダムでユタが加勢してくれる。戦闘後にHPを回復してくれる。ユタのHPかSPが一定値以下なら一時的に仲間に加わる。同行中は補助系スタンドでこなせるイベントをユタの「セインツ」で回収できる。ホテルに入ると仲間から外れる。合流場所の中華飯店でも同様。 意地でも飛行機で行く 香港 開始時の乱数次第 特殊エンド。選択肢で海路を行こうという流れに背き、飛行機で行く事を提案できる。今度はジェット機をチャーターしてそのままエジプトに向かうが……? なにをおさがしかね? 香港 ランダム ポルナレフが店員のふりをして近づいてくる。コブラジョジョのリスペクトネタ。 ほかのお客に迷惑をかけずに 香港 ランダム ポルナレフが話している横で喧嘩が起こる パワーは人間並み 香港 ランダム ポルナレフの説明を理解できずにモタモタしていると、チャリオッツが力尽きてポルナレフを落っことす。 ツボに入った 香港 ランダム ポルナレフとの戦闘後、ジョセフのギャグがツボに入った花京院が笑い転げる。 にっこり 香港 ランダム ポルナレフとの戦闘後、ジョセフのギャグに承太郎がにっこり。暗転後、殴る。 にっこり2 港 ランダム 写真を撮ってというお願いに承太郎がにっこり応じる。 やさしい船長 チャーター船 開始時の乱数次第 テニール船長が承太郎に灰皿を差し出してくれる。 嘘にのらない船長 チャーター船 ランダム テニール船長が承太郎の引っかけで鼻を触らない。 家出少女も触る チャーター船 ランダム 家出少女もつられて鼻を触る。結果として、もうてんやわんやの大混乱。「国境沿いの峠道」でのカオスイベント「手錠のスタンド」発生判定は、このタイミングで行われる。 シャワー 船内 性別・特性で変化 シャワー室の前に家出少女がおり、シャワーを浴びたいと話す。主人公が女性であり、「ロリコン」でなければ、家出少女がシャワー中の見張りを買って出る。一つ上のフロアでオイルを浴びるイベントを起こしていると、「一緒に入る」選択肢が追加される。イベント後は主人公一人でフォーエバー戦に突入。数ターン後、承太郎が駆けつける。承太郎が来る前に勝利すると、フォーエバーへのトドメは主人公が刺すことになる。タイミングの関係でケイトと戦えず、勝者の証入手や以降のマップでのGホーネット2発生回避ができないので注意。 フェロモン 船内 「シャワー」発生済女主人公ランダム(低確率) 「一緒に入る」を選択した状態でフォーエバー戦に突入すると、承太郎が救援に駆け付けた際に主人公特性「フェロモン」が付与される事がある。この主人公特性が付いた場合、一部イベントで仲間のセリフや対応が変化する。(友好度やイベント展開には特に影響しない) 承太郎の隠し芸 - 承太郎のタバコ 新しく追加された承太郎専用の回復アイテム「承太郎のタバコ」を使うと低確率で発生。ジュース分のHPも回復するが、5本同時に消費する(5回使用した計算)。 たばこエンド - 承太郎のタバコを1000回使用 上記の承太郎専用の回復アイテム「承太郎のタバコ」を1000回使うと発生。承太郎がタバコの吸いすぎで倒れてゲームオーバー。元ネタは『探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に』のネタエンド。 ユタvsヴィンズ シンガポール 港でユタ撃破 シンガポール到着直後に主人公が何かを察し、ホテルから出られるようになる。そのまま小さなホテルのある路地裏に向かうと……?デーボ戦後には発生しない。ユタゾンビと通常のヴィンズ戦はスキップされる。 レインボウ怒りの共闘 シンガポール レインボウ同行済 ホテル12Fに到着すると自動的に発生。レインボウとジョーイのいざこざに巻き込まれる。この際、レインボウが一時的に仲間に加わる。エレベーターに乗ると仲間から外れる。 デーボ間に合わず シンガポール ランダム デーボが冷蔵庫に隠れる前にポルナレフと主人公に見つかってしまう。 デーボ気付かれず シンガポール ランダム 冷蔵庫に隠れてたデーボに二人とも気付かず、凍えたデーボが冷蔵庫から出てくる。その後本体が事故死、エボニーデビルとの戦闘がスキップ。 主人公の勘 シンガポール ランダム 冷蔵庫に隠れているデーボの存在にポルナレフではなく主人公が気付く。 裏切り者疑惑 シンガポール ランダム エボニーデビル撃破直後、ランダムで発生。ジョセフのTV念聴イベントで主人公に裏切り疑惑がかかる。寝過ごした主人公は一人で承太郎たちに追いつこうとホテルを出るが……。隠しタイマーが作動し、制限時間内に貿易センタービルに辿り着けるか否かで分岐。ラバーソウルが花京院ではなく主人公に変身している。主人公の体格・性別・服装に応じて変装グラフィックが変化する。 母子対面 シンガポール 開始時の乱数次第 路地でヴィンズとウェザーが鉢合わせしてしまう。ヴィンズ戦・ユタゾンビ戦がスキップされる。 奇行の数々 シンガポール ランダム ラバーソールが主人公に変身していた場合、その間の様子を花京院が聞かせてくれる。かなりパターンが豊富に用意されている。 凶悪連結器 インド行きの列車 選択制 ver2.5.3から追加。列車内で眠ると発生する。専用の蜃気楼マップでの戦闘となる。アブサロムは第3部ノベライス(j BOOKS)版の敵スタンド使い。本来はアスワン手前の砂漠で出会う相手だ。 鏡の中の世界 カルカッタ なし 花京院が鏡の中の世界を否定する度にイルーゾォがチラチラ出てくる。 ジョセフに付き添い ベナレス ランダム ジョセフが病院に向かう際、選択肢で主人公も同行できる。「女帝」戦の展開が変わり、病院で医師殺害が行われず戻ってくる(ここで自由行動)。変装ジョーイがいる場合は台詞が変化。ホテルに泊まると深夜にジョセフが室内でエンプレスに襲われる展開になる。 レインボウまさかの共闘 ベナレス レインボウ同行済逃走イベント中 ジョセフが病院から逃げ出した後、路地裏に逃げ込む前に町中にいるレインボウに話しかけると発生(場所は左にまっすぐ進んだ飲食店の前)。レインボウを巻き込んでエンプレスと戦うことになる。なお、彼女に話しかけないか10ターン以内に倒せなかった場合、イベント後半はホテルの前で立ち往生している。 手錠のスタンド 国境沿いの峠道 「家出少女も触る」発生済同イベント時の乱数次第 家出少女の再合流時に発生。家出少女が本当に「かっぱらいのスタンド」使いだと判明する。チャーター船で「家出少女も鼻を触る」が発生していた場合のみ、チャーター船の時点で発生判定が行われている。 容赦せんッ! 国境沿いの峠道茶屋 ランダム 花京院が怪しい車に問答無用でE・スプラッシュを放つ。その後の崖上に追い詰められるシーンでも、登ってくる車にE・スプラッシュを乱射する。主人公が遠距離型の場合は更に追い打ちが入る。 レインボウ突然の離脱 国境沿いの峠道 レインボウ同行済 「運命の車輪」戦後、レインボウが一行から離脱し、飛行機でエジプトに帰国する。 温泉旅館 霧の町 なし(カオスモードなら確定) エンヤ婆のホテル一階に何故か旅館風温泉施設ができている。男湯と女湯があるが、当然、入れるのは主人公の性別側のみ。同行中の仲間は男湯に入る。男主人公の場合、スタンド次第で特殊イベントと戦闘あり。卓球台を調べると仲間やNPCと卓球で勝負できる。勝敗はスピード+乱数で決定される。同行者がいない場合、NPCは「女の子」「軽薄そうな男」「ヤニ臭い男」からランダム。同行者がいる場合、NPCは「ヤニ臭い男」で固定。 宴会中 霧の町 同上 エンヤ婆のホテル二階で運命の奴隷メンバーが宴会している。座敷に芸者に隠し芸披露など、とんでもなく日本的な光景がシュール。 スパルタ指導 霧の町 開始時の乱数次第カルカッタでジョーイ撃破家族系カオスイベントが発生していない カルカッタでのジョーイ撃破が必須なため、男主人公限定。エンヤ婆が息子の死を悲しむシーンでジョーイが現れる(ここをイベントスキップするとフラグが消滅してしまうので注意)。霧の町のホテル外をうろつくと、会話イベントが発生するようになる。会話イベント後「ホテルに戻ってエンヤ婆の部屋をノック→再度町を探索」を繰り返す事で計5回進行する。(5回目以降は会話が同じになる)「復讐」含め家族関連のカオスイベントが発生していた場合、このイベントは発生しない。(Web版にて、家族系カオスイベントが発生時でもイベントの発生を確認)また、復讐発生時(限定かは未確認)に、ジョーイの人形倉庫地下にて専用会話をするジョーイ人形が出現していた。 本当に瞬殺 カラチ なし ダンと承太郎のタイマンが発生。一撃で999ダメージを与えて「痛みを感じる間もなく」瞬殺しなければならない。失敗するとゲームオーバー。なお一撃とはいうが時を止めて通常攻撃2連続で999を超えても突破できる。「逃げる」を選択すれば通常どおりの展開に。 悪魔の所業 カラチ 「復讐」発生中女主人公天涯孤独でない ジョーイの人形倉庫3Fで発生。何故か主人公の家族そっくりの人形が並べられている。家族を行方不明にされた主人公は不快感を露わにする。人形を何度か調べてから部屋から出ようとすると……同行者がおらず、主人公が「病弱」あるいは「グロ苦手」でこのイベントが発生した場合、乱数によっては特殊セリフ後にゲームオーバー。元ネタはトラウマ作品として名高い『偽典・女神転生』。 解放 カラチ 「復讐」発生中「不協和音」未発生 ジョーイの人形倉庫の隠し部屋で発生。行方不明の家族を発見できる。同行者との友好度が大幅に上昇、邪悪度が大幅に下降する。漁村での「再会」フラグが消失する。 ミドラー説得成功 潜水艦 ランダム 女帝の口内に閉じ込められるが、承太郎の「口説き文句」が成功して無事に脱出できる。以後、各町にミドラーが出現し、承太郎との同行中に話しかけると仲間になる。初期レベル30。ストーリーには関係しない。同行中に承太郎以外の仲間に変えてもそのまま残るが、ホテルに入ると仲間から外せる(漁村は例外)。出発時も同様。出現場所は漁村では『Bar』、アスワン コム・オンボでは『ホテル内』、エドフでは『露店』、カイロでは北西にある『土産物屋』にいる。 レインボウの奇妙な占い 漁村 レインボウが帰国している 漁村にいる占い師がレインボウに代わる。イベント内容は大きく変わるが、友好度の変化は同じ。潜水艦ルートだとこのイベントは発生しないが、カイロには出現する。 再会 漁村 「復讐」発生中「解放」未発生 ジョーイとの最終決戦で行方不明にされた家族を人質に取られる。勝利条件は「ジョーイ撃破」ではなく「5ターン動きを止める」。戦闘後、同行者との友好度が大きく上昇、邪悪度が大きく下がる。特性「不協和音」の場合、まったく異なる展開に。 悪には悪の 漁村 「スパルタ指導」発生済 霧の町での会話イベントを5回以上進行させていた場合、キングジョーイ戦が「エンヤ婆の特訓を受けたジョーイ」戦に変化する。撃破後、「幽霊屋敷」にいるジョーイのセリフも変化している。 惚れるマライヤ ルクソール ランダム マライヤを挟み撃ちにした際に、ジョセフの説得でマライヤが心動かされる。マライヤが再起不能にならない。以降、ザコ戦の最中にこちらを助けるように「磁力の罠」が発生することがある。 マライヤ死亡 ルクソール ランダム(低確率)「惚れるマライヤ」が発生していない マライヤを挟み撃ちにした際にマライヤが死亡してしまう。隠し数値「余剰運命エネルギー」が上昇する。 ネコはきまぐれ カイロ・カフェ ランダム 「猫と肉」の賭けで猫がダービーの指示通りに動かず、ポルナレフが賭けに勝ってしまう。会話イベント自動進行でダービー兄戦に勝利する。 生き延びた二人 下水道 開始時の乱数次第「母子対面」発生済余剰運命エネルギー潜水艦ルート経由 シンガポールでカオスイベント「母子対面」を発生させていること。その状態で大量の「余剰運命エネルギー」を確保して潜水艦ルートに進むとヴィンズがインク達を殺そうとする場面で一瞬躊躇して、その隙に逃げ去る。その後、ペットショップ戦で下水道に進むと、マップ南側に逃亡生活をしているインク達がいる。話しかけるとイベントが発生、共闘後に選択肢付き会話イベントが発生する。この選択肢はパターンが非常に多く、彼らの処遇を左右する内容になっている。 レインボウ決死の逃走 カイロ DIOの館発見後レインボウ同行・帰国済 レインボウが町中を逃げ惑っており、話しかければ仲間にできる(場所はホテルから左下に進んだ辺り)。連れたまま食事をすると地元民として食レポする。隠し友好度が設定されており、食事で稀にアップ。友好度が一定値以上あると話しかけた際に台詞が変わる。また、それ以上ある場合に『土産物屋』左側の店員に話しかけると装備品を買うイベントが起きる(一度きり)。ホテルの店員に話しかけると仲間から外れる。出発時も同様。 愛など知らぬ DIOの棺前 「不協和音」状態 DIOの棺の前で胸中を語る。通常時のセリフの家族関係の部分が変化する。家族が関わるED(花京院・イギー)では内容が変化する。 復讐者 DIOの棺前 「復讐」発生中「解放」未発生「再会」未発生 家族を皆殺しにされた復讐を果たす為にDIOに辿り着いた胸中を語る。性別・スタンドにより異なる36通りが用意されている。家族が関わるED(花京院・イギー)では内容が変化する。 返り咲いた帝王 各地 GERのDISCを所持していない 街中に出現するディアボロが「終わりがないのが『終わり』」を克服したものになる。主人公一人ではLvMAXでも苦戦するほどの強さ。全能力666。倒すと「GERのDISC」を落とすことがある。「GERのDISC」を所持していると、通常のディアボロに戻る。 トドメを刺す 各地 邪悪度が一定以上 命を奪うまでにいかなかった敵にトドメを刺せる。エミリオ、マニッシュ・ボーイ、ミドラー、ダービー兄 etc.。本来生き延びるはずだった命を殺すことで隠し数値「余剰運命エネルギー」が上昇する。マニッシュ・ボーイ殺害には「カラチの守り」、ミドラー殺害には「劇薬」が必要。殺したキャラの亡霊は幽霊屋敷に出現する。 逃走経路の先にいるもの カイロ市内 「レインボウ決死の逃走」発生済ジョセフルート経由DIOとの戦闘1戦目レインボウの友好度一定以上 「レインボウ決死の逃走」で友好度を上げておくと、DIOとの戦闘でレインボウが参戦する。また、レインボウとの友好度が一定以上だと「レインボウ決死の逃走」での加入前の台詞が変化する。 終わりがないのが終わり 地下書庫 GERのDISC所持余剰運命エネルギー 「GERのDISC」を所持した状態でヴィンズを倒すと選択肢が現れる。DISCを使うと彼女の運命が変わり、DISCは消失する。 レインボウ奇跡の生還 空港 レインボウの友好度一定以上 レインボウとの友好度が高い場合、別れの空港でレインボウが追いかけてくる。DIOの手下に追われており、匿ってくれという事だが……? レインボウまさかの同棲 空港後日談 レインボウの友好度一定以上、かつ家族がいない事女好きでない事 「レインボウ奇跡の生還」から派生。女好きでなく、「天涯孤独」か「復讐者」を経てクリアする事。男女問わず選択肢が出て、日本で同棲する事になる。一部の後日談に非常にフリーダムなレインボウが追加される。 手合せ 後日談 ユタ生存余剰運命エネルギー シンガポールでユタが殺される運命を変えてクリア。余剰運命エネルギーが多量に必要。後日談でユタが登場する。ただし、その場合仲間との後日談より、こちらが優先して起きるため、そちらが見たい場合は注意すること。 真っ白な光の闇 後日談 ユタ生存余剰運命エネルギーポルナレフEND 「手合せ」の派生。孤立無援の最中、ある人物に追い詰められるポルナレフ達だったが……。 異端者(マーべリック) 後日談 詳しい条件はエンディング分岐参照 ホル・ホースENDの派生。このEDを迎えた場合は例外的に周回可能。 カオスモード限定ボス 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 EXTRA BOSSディアボロ 6666 6666 6666 GERのDISC 距離Sのみ。カオスモードでのディアボロ。死のループを克服し、帝王に返り咲いている。全面的に強化されており、主人公一人では最高レベルでも苦戦する。エピタフと強烈なキングクリムゾンを乱発してくる屈指の難敵。ボスの面目躍如である。倒すと低確率でGERのDISCを落とす。警戒以外のほとんどの状態異常が通用しない。なお、DISCを奪うと元のディアボロに戻る。 EXTRA BOSSスティーリー・ダン 999 100 300 肉スプレー 距離Sのみ。持続力は35、精神力は50で近距離耐性0。一撃で999ダメージ与えて瞬殺できなければゲームオーバー。逃げれば通常通りのラバーズ戦イベントへ進める。攻撃は一切してこないが「挑発」「笑う」でプッツンさせてくる。スタプラTWで時を止めての連続通常攻撃の合計値が999を超えてもOK。 BOSS アブサロム(スタンド:サタニック・カプラー) 500 ? ? 勝者の証(100%)? 距離S。持続力が高く、まともにダメージを与えられない。状態異常は「暗闇」など視覚的なものを除いてほとんど通用しない。マップを超高速で動き回り、ぶつかって不意打ちしてくる。戦闘に突入してもすぐに逃走してしまうので、まともに交戦すらできない。攻撃力が高く、全体攻撃で「吹っ飛び」「警戒」「よろめき」のスタン効果と「出血多量」のオマケつき。レベルが低い場合は、列車内の選択肢で「眠る」を選択しないほうが賢明だろう。ペッシの「ヒット」で釣り針を引っ掻けておくと不意打ちを防げる上、ペッシが受けたダメージを相手にも与えられる。与えたダメージは蓄積されるので、この方法で地道に削って倒そう。 Shock wave 衝撃波 ? ? ? ? 距離なし。凶悪連結器とセットで現れる。基本的に無敵でダメージを与える事はできない。凶悪連結器を衝撃波のガードで守った後、こちらにぶつかってきて消滅する。 Awakens BOSSキングジョーイX 3500 8000 15000 J・カノン 距離M。エンヤ婆の特訓を受け大幅に強化されたキングジョーイ。サーベル、バルカン、バズーカ、ミサイル、核弾頭の他にも高圧電流や集中砲火が追加。更に両端に回復役として「リペアドールビット」を引き連れている。スピードは変わらないが他は全て強化され、特に精神力が大幅にアップしている。また状態異常耐性が全面的にアップしており、即死攻撃も効かない。属性耐性も完備。おまけに左右のビットを破壊すると最強最終兵器「J・スマッシャー」を使ってくる。ただし無茶をしているのか稀に苦しんで行動不能になる。 リペアドールビット 999 100 500 メディカルツール 距離M。キングジョーイXと一緒に2体出現。その名の通り味方を修復するほか、工具類を使って攻撃も行う。こいつらを倒すとジョーイが最終兵器を使うようになるがスタンド再発動で復活させる事もある。 ページ上へ 2018/10/24までのコメントはこちらに保存してあります。 それ以降のコメントはコメントログを参照してください。 ダウンロード版でも「復讐」適応時、「スパルタ指導」が発生することを確認しました。 - 名無し (2024-06-20 15 50 14) 不協和音がおきやすくなるアイテムってありますか? - 名無しさん (2024-06-22 21 06 25) 既出かもしれないがすごいことを見つけた、最終デバックシステムを入手していること前提だが、レインボウちゃんになれる、やり方はまず、花京院を倒す前にレインボウちゃんを倒し、最終デバックシステムで日付を2日目にする、そうするとに病院にレインボウちゃんが現れるから仲間にする、そして花京院戦に向かうとなんと!女医戦にレインボウちゃんが参戦した後、主人公の見た目かレインボウになってるでは無いか!承太郎たちからの呼び方もしっかり″レインボウ″、主人公が話す時もしっかりレインボウになっている!だがとっっっても残念なことにだ…この7人目レインボウバグは出発すると無効になる…日本でしか楽しめないバグだと思う、だがとても楽しいのでみんなもやってみてね! - レインボウちゃん大好き野郎 (2024-06-26 20 32 22) フェロモンと蠱惑に違いはありますか? - 名無しさん (2024-06-28 20 29 56) すみません、解決しました - 名無しさん (2024-06-29 19 53 22) レインボウENDってどうやって見れるかの目安ある?好感度の - 名無し (2024-07-05 00 36 13) 復讐って家入った途端にわかりますか?それとも母親に話しかける必要がありますか? - あああ (2024-07-15 14 08 56) 復讐は家に入った時にイベントがあるので入出連打で大丈夫ですよ - 名無しさん (2024-07-17 09 20 02) あと、ツェペリ家でもイベントは起こりますか - あああ (2024-07-15 14 12 28) なんかやばいバグ発見。エテ公倒した後にセーブしてホテルに行ってからロードしなおして花京院と同行すると主人公が花京院になってます。主人公は見えなくなるしメニュー見たらレベル1の花京院になってるのも確認。おそらくレインボウバグと似たもの - 名無しさん (2024-07-19 22 21 06) アダム・アント以外でも蠱惑が発生することってあるのでしょうか? ミラクルズ小柄子で蠱惑イベントが発生しました - 名無しさん (2024-07-20 02 42 21) 蠱惑って言うのは虫って意味じゃないので、女性なら誰でも発生します、フェロモンの事をなぜか蠱惑って読んだ人がこのwikiにいたんじゃないですかね - 名無しさん (2024-07-21 11 17 17) アダムアントの時、フェロモンイベントと一緒にミラクルズの時には無かった動きがありまして(会話の追加とか音楽が流れたりとか) それが蠱惑かなって思ってました(作者様のXで18パターン+蠱惑とフェロモンか蠱惑かの2パターンに分かれていると投稿されていたので) それが今回の周回でミラクルズでプレイしていたら発生したので バグか何かなのかなぁと 間違いでしたら申し訳無いです - 名無しさん (2024-07-21 17 54 59) フェロモンが付いたってどう分かるんだろ? - 名無しさん (2024-08-02 14 17 00) 承太郎が助けにきた時にいつもと違うイベントが起きたら成功、確率はそれなりに低いから戦闘前でリセマラする - 名無しさん (2024-08-02 19 27 23) ↑ありがとうございます!知らん内になってました笑 - 名無しさん (2024-08-02 19 41 20) 再会イベが見たいんだが隠し部屋ってどこ??? - 名無しさん (2024-08-04 15 27 17) ↑今気付いた、再会じゃなくて解放だった。 - 名無しさん (2024-08-07 10 11 12) 腐った血1つだけだと不協和音発生しなくて大量購入したら発生した - 名無しさん (2024-08-14 11 48 31) 本当に瞬殺って時止める必要ないな普通に通常2回攻撃で999ダメージ以上のダメージが出ればクリアできる、時間停止が有効なら時間が動き出すまで攻撃で良さそうだが実際は1ターンのみだしな - 名無しさん (2024-08-27 18 00 44) 名前
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ライムスター タイプ/特徴: 近距離~中距離の能力 能力詳細: 鋼鉄の弾丸を飛ばし相手に物理的なダメージを与えるなど様々な効果を与える。 本体は土方比呂助。 どのような経緯でスタンドが発現したかは不明。詳細な能力も不明。 私立探偵。かなりの変人だが緻密かつ大胆な戦い方を好む。 リアリティチェイサー タイプ/特徴: 人型・相手の心理状態によって姿は変化。 平時は水銀で出来た人形の風体 能力詳細: 対象の心の中にある思い込みや疑心暗鬼、願望等『自分だけの現実』を顕現出来る 幻影のパワーは『現実』の大きさに比例する 顕現された幻影は『聖痕』≪スティグマ≫のように相手を傷つける事が出来る 鈴木はこの能力によって『頭のいい自分』を顕現している 破壊力-C スピード-C 射程距離- D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-B 鈴木章吾の『アイドルメーカー』が成長したスタンド。 アイドルメイカーの成長性はEだが強い感情が成長を引き起こした。 リサイズサイズ タイプ/特徴: 近距離型でガイコツの姿に王冠とかボロのローブとか 鎌を武器に戦う 能力詳細: 鎌による『切断』の対象を選択して、何でも切れるようにする 対象として見定めればスタンドだろうがダイヤモンドだろうがスッパリ 逆に対象として認識してないものは刃に触れても切れない 一度に切れる対象の数は本人の認識の仕方による (例)『PC』を単一の物体として認識していればスッパリだけど 色んな金属やらが複雑に絡み合ってる物と認識してしまったら、切れなくなってしまう その点は本体がイイ具合にパーの為問題にならない事が多い 『メメント・モリ』の花束は「この性質を逆手に取られた上での対策」として認識した為スッパリと切れなかった 破壊力-C(鎌の切断はA) スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-C 成長性-C 本体は長谷川和仁(はせがわ かずひと) 九頭龍一の『狩る者』で吉野きららにスタンドバトルを挑むが最期はメメント・モリの能力で体中が花と化し死亡した。 リメンバー・ミー タイプ/特徴: 特殊 能力詳細: もともとは留流家に取り込まれていたスタンドの一つだったが 九頭の支配を離れることで完全自動操縦の精神攻撃用スタンドに変化した。 相手の精神に入り込み記憶の牢獄に閉じ込める。 本体は既に形を無くしスタンドと一体化している。煙のような形状のスタンド。 煙を浴びせた相手に取り付く。取り付いた煙は徐々に広がり重くなっていく。 最大まで広がり重くなった煙のパワーは人間を握りつぶすほど。 攻撃対象の恐れや不安などの負の感情によって重さを増すスピードが増幅される。 破壊力-B スピード-B 射程距離-C 持続力-精神世界内において∞ 精密動作性-C 成長性-D 本体は山根広修(やまねこうしゅう) 留流家に取り込まれたスタンド使いの一人だったが 九頭がひとみの精神世界でスタンドを切り離した際、本体も留流家から捨てられた状態になった。 留流家(ルルイエ) タイプ/特徴: 洋館 能力詳細: 特殊空間を内包する洋館を作り出す。 館の中には異能者しか入れない。 侵入は出来るが脱出は出来ない。 壁や柱は異能者が埋め込まれる事によって作られる。 主である九頭は埋め込まれた異能者の能力を使う事が出来る。 埋め込まれた異能者は死んではおらず時間が止まる。 館には常に待ち構えるものがおり、それを倒すとその人物が新たなる待ち構えるものになってしまう 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-B 本体は九頭龍一 スタンドがどのような経緯で発現したかは不明。 異能者をスタンドで取り込み自分の生命とする最悪のスタンド。 館に埋め込んだスタンド使い達を解き放ちゲームに参加した者・一般スタンド使いを問わず巻き込んでいく。 レッドローズ・スピードウェイ タイプ/特徴: 標準型。水玉模様が体中にある人型スタンド。 能力詳細: 触れたものの摩擦係数を操作する。 例えば、本体の足の裏にかかる摩擦をゼロにして高速で移動したり敵の体と空気の間に生じる摩擦を最大にして動きづらくしたりできる。 一度に摩擦を操れるのは3つまで 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-B 成長性-A 本体は庵治 怜子(あじ れいこ) 生まれつきのスタンド使いで、カリスマ性溢れる高校生らしい。 レディ・ジョーカー タイプ/特徴: 近距離パワー型 能力詳細: 凄まじいスピードの格闘攻撃と状況に応じた変身能力 破壊力-B スピード-A 射程距離-E(1・5m) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-B 本体は灰島秀一 記憶を失っており、現在は北条市で私立探偵をやっている。
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もののLv10台で下手なスタンドのカンスト以上の火力を発揮する。ただし本体の脆さと燃費の悪さはお墨付き。 -- 名無しさん (2013-01-26 18 52 14) 主人公同士で組めたりとかしたらミラクルズ辺りといいコンビになりそうだね -- 名無しさん (2013-01-26 20 14 27) 命中率の低さが厳しいな。なんとか補う方法はないものか・・・それを差し引いても素晴らしい火力ではあるが。 -- 名無しさん (2013-02-25 02 47 26) ウォーターカッターと水圧砲の基本威力は同じです。ただし、ウォーターカッターの方が威力の振れ幅が大きく、「吹っ飛び」と「出血多量」の効果がついています。 -- . (2013-03-02 02 47 40) そういや、波動砲を覚えてる際の特殊セリフって、前レスの『太陽戦あたりで映えそう~』 をネタにしてくださったのだろうか(出てくるシーンは太陽戦じゃないが) -- 名無しさん (2013-03-03 06 48 00) サンレーザーや波動砲などの主力技の影響ステータスって、精神力と破壊力のどっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-03-05 11 04 26) くず鉄入手できるポイントもっと増えるといいな。船とか潜水艦とかセスナとか、あとは街中でも一見何もなさそうなところを調べたらくず鉄入手可能とか -- 名無しさん (2013-03-09 14 48 10) ↑くず鉄で回復って面白いし、スタンドの特徴としていいよね。でもゲーム的には序盤は高いから使われない・・・。 -- 名無しさん (2013-03-09 15 07 29) 波紋を覚えたQS主って近距離は波紋、遠距離は砲撃で隙がないよな。欠点は単体向けの火力技くらいか? -- 名無しさん (2013-03-09 15 45 57) 波紋砲で全部ふっとばせば関係ないよな -- 名無しさん (2013-03-09 16 15 29) ↑波紋砲・・・新技か!? 波動砲は一部の異常が効き難いボスや能力を下げてくるボスには通りが悪いのが欠点といえば欠点。それを補う能力が波紋技にあればいいが、該当するのは『真・山吹色~』くらいなんだよな。 -- 名無しさん (2013-03-09 16 22 35) ↑ 波紋砲 SP60 波動砲に波紋属性追加さらに「波紋」「溶解」 習得条件は開発室の自販機でゲットできる波紋技全てを習得した状態でジョセフと泊まると習得・・・とか? -- 名無しさん (2013-03-09 17 29 07) ああ・・・でもそしたら属性できちゃうから必中なくなるのか・・・ -- 名無しさん (2013-03-09 17 30 10) ↑基本的な命中不足を補うという点で波動砲の必中は大きいよね。 -- 名無しさん (2013-03-09 18 12 23) ゲームにおいても遠距離ばかりなのがある意味欠点だしな。波紋習得して近距離と中距離をカバーするとグッと戦いやすくなる(波紋技はあまり外さないし) -- 名無しさん (2013-03-11 06 17 01) ファン同士の交流は結構だが、あくまで全年齢対象のゲーム。なので度が過ぎる下ネタ、ならびにそれに対するコメントを消させてもらった -- 名無しさん (2013-03-19 21 48 09) 正直食欲ネタは程々にしてほしいわ…このスタンドのコメント欄だけ気色悪すぎ。 -- 名無しさん (2013-03-21 07 34 46) 攻略wikiで話すような内容ではないよなぁ…専用のスレでも立ててやってくれって感じ -- 名無しさん (2013-03-21 07 39 44) 話し変えてもまたキモい流れに戻されるんじゃ愚痴もこぼしたくなるわ。 -- 名無しさん (2013-03-21 08 16 07) 攻略っつっても参考にならない内容じゃスレの無駄だしな。 -- 名無しさん (2013-03-21 08 50 17) かなり上の方のコメントで『油断して「自分」の鉄分を吸収させた一撃で逆転』ってのがあったけど、HPをSPに変換する能力があっても良さそうって思った。実用性があるかどうか微妙だけど。 -- 名無しさん (2013-03-21 09 24 17) 戦闘中に鉱石補給が可能なら、使う物によって能力アップとか、敵に固有の状態異常を与えるとか、そういう可能性もあるんだがなぁと思うと、実に惜しい。面白い設定なだけになおさら|ω・`) -- 名無しさん (2013-03-21 09 27 36) 自分のHPとSPを払って近距離属性の超強力なダメージ、とかならいい技かも。敵から吸収する方法がある現状から考えると技被りになるしな。 -- 名無しさん (2013-03-21 09 33 43) スタンド語りなど攻略以外の情報交換/雑談などは、トップページ・左メニューの企画にあるリンクの「スレッド形式掲示板」(スレ立て自由)を使いましょう。 - 名無しさん 2013-04-16 12 10 07 集束レーザー全然覚えてくれない…空裂以外は覚えてるはずなのに…かなり低確率? - 名無しさん 2013-05-09 16 01 48 結構低確率だから音楽でも聞きながら呑気に頑張れ - 名無しさん 2013-05-09 20 03 49 波動砲って一撃死あるの?ラバーソールが即死したんだが - 名無しさん 2013-05-17 16 05 55 ↑あるみたい。オーバードライブ狩りでは重宝しました - 名無しのスタンド使い 2013-05-31 21 13 11 集束レーザーって果たして強いのか? - 名無しさん 2013-10-03 19 19 02 集束レーザー覚えるために覚えた空裂波紋疾風のほうをよく使ってるわ - 名無しさん 2013-10-03 20 01 42 クイックシルバーでも限界を超えるがほしいと時々思ってしまう……ステータス下げられるとつらい - 名無しさん 2013-11-01 09 04 51 ↑波動砲とか集束レーザー使ったら?? - 名無しさん 2013-11-17 16 11 12 ガンテクニック覚えさせようとしたら覚えさせれなかった。これ仕様? - 名無しさん 2014-02-12 20 40 07 ガンテクはオーシャンブルーとMr.BIGだけ。クイックシルバーはただブチかますだけだからテクニック持ってないんだろう - 名無しさん 2014-02-13 10 36 06 ↑やっぱりか・・・教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2014-02-13 11 53 04 他のスタンド見てライドオンいいな~と思ったんだけど、QSにまたがってそのまま波動砲とかぶっぱなしたら結構移動できないかな?(無理がある) - 名無しさん 2014-03-12 20 21 58 波動砲がすべてだなこのスタンドは ベノムキャノンは命中率+状態異常発生率も微妙 - 名無しさん 2014-03-16 19 21 45 金属を燃料にするって割には鉄くずのSP回復量はたったの20…。そんなに大きい鉄クズじゃないのか? - 名無しさん 2014-08-31 23 10 18 クイック・シルバーってバニースーツは着るとして、『LuckとPluckの剣』と『ジャイロの鉄球』はどっち装備すればいいかな? - 名無しさん 2015-01-17 20 04 45 ↑ 安定なら鉄球爆発力なら剣だがこのスタンドらしさを追求して剣を装備するのが楽しいんじゃないかと - 名無しさん 2015-01-17 20 55 25 ↑すまん、気付くのが遅れた。アドバイス有難う! 序盤はちょっと怖いから鉄球装備するけど、途中から剣に切り替えることにする - 名無しさん 2015-01-23 12 31 18 冷凍光線とサンレーザーって逆じゃないのか? - 名無しさん 2015-03-04 15 44 56 直しました - 名無しさん 2015-03-04 21 03 06 2周目で空烈以外の波紋技覚えたキャラなんだけど、戦略は逃げるとガードならどっちがいい? - 名無しさん 2015-04-14 18 37 08 プッツンになると戦力にならんので逃げる - 名無しさん 2015-05-22 01 33 15 鉄くずはアイテム使用時に確率でまだ使えたりなくなってりするし、一定規格じゃないんだろうな。スタンド側の一回の吸収力がSP20ってことなんだろうね。このスタンドはサイズもほとんど変化させられなさそうだし。 - 名無しさん 2015-06-15 20 30 56 ○射程範囲・威力・攻撃属性+状態異常付与/×命中・燃費・状態異常耐性 敵に合わせた攻撃手段を選べないとデメリットのほうが目立つ。大体の敵は状態異常をかけてくるし、燃費や命中の都合強敵に対して全般的に不利を背負う気が。敵の耐性を分析できるような弾丸があったらなぁ・・・。ついでに技名が似たり寄ったりであるため全体攻撃と単体攻撃が少し手間である - 名無しさん 2015-09-20 05 38 03 今更ながら。持続力が低いということはつまり低リスクで戦略死ぬ気を使えるという事でもある。もし詰まるような事があれば死ぬ気で先手とって高火力で消し炭にしよう - 名無しさん (2018-05-28 21 45 07) もし - 名無しさん (2019-02-23 04 52 51) もしもだが映像化されたなら逃げる時や緊急回避とかに「覚悟」を決めて、発射の衝撃波とか地面に打ち込んでロケットの要領で回避とか出来そうなスタンドだよな。 - 名無しさん (2019-02-23 04 54 42) 様々な属性の高火力技を覚える序盤は楽。中盤以降も冷凍光線とサンビームが強いが状態異常には期待できないために(※ンドゥール以外の)ボスに強いとは言い切れず、状態異常が強力なベノムキャノンは信頼性に欠けるジレンマ。……LV45まで上げてしまえば隠しボス含むおよそ全てのボスが波動砲だけで容易く沈むため些末事だが。 - 名無しさん (2019-07-08 10 16 06) ↑↑それなんて宇宙戦艦ヤマト2 - 名無しさん (2019-12-04 10 30 44) 最初の頃の命中率がひどすぎて中々育てられてないんだが…波動砲ってそんなに強いの?隠しボスとか裏ボスそれだけで余裕って全く信じられないんだが… - 名無しさん (2019-12-14 20 13 44) 主人公以外はデバフバフ器用に出来ないから裏ボスきつそうなイメージだな - 名無しさん (2019-12-15 21 48 22) ↑↑波動砲は敵を捕捉していようがいまいが当たる上、ンドにも通る属性無視、デバフガン積み、威力は言わずともがなと欠点が消費SPとサクセENDでは自重せざるを得ないぐらいには使い勝手がいい - 名無しさん (2020-03-18 13 03 08) 集束レーザー、全然とれない・・・何で? - 名無しさん (2021-01-29 21 11 40) クイック・シルバーを選択したい場合には性格診断になんと答えればいいですか - 名無しさん (2021-06-22 20 04 26) ↑フローチャートや診断の回答指示ツールがあるのでそれを参照。他のスタンドのも載ってますよ - 名無しさん (2021-06-22 23 34 38) 頼むから限界越えれるようにしてほしい・・・やりこめばやりこむほどこのスタンド選ぶ意味なくなってく - 名無しさん (2021-09-12 17 30 07) 露伴の原稿装備もけっこー安定する SP消費おさえれるのはいい - 名無しさん (2022-01-10 07 54 26) 集束レーザーの取得条件に{「正負の波紋疾走」「空烈波紋疾風」以外の「本で習得可能な波紋技を全て」覚えた状態でジョセフと宿泊すると確率で習得}とあるのですが、「正負の波紋疾走」と「空烈波紋疾走」を覚えてしまったら覚えるのは不可能ですか? - 名無しさん (2022-02-12 07 00 44) 覚える条件の範囲外なだけです。何を覚えてても大丈夫 - 名無しさん (2022-02-12 09 47 19) 一周目だけどなぜかプレイヤーである自分自身との相性がとても良いっていうね。だから慎重にやり過ぎて一周目にしてサラッと40Lvにしてるし、他の仲間も40Lvっていう。サンダービームが対雑魚戦に便利すぎるのが悪い。 - 名無しさん (2022-09-01 04 10 26) サクセED6週目でQS選んだけど波動砲で大体の敵が消し炭になっていく。ただ主人公補正付けていてもSP消費が重いので波紋技や冷凍光線でザコ処理するのが良い感じがした。 - 名無しさん (2024-02-25 21 35 32) 個人的に裏切りENDで一番怖いのこの主人公だったな…… - 名無しさん (2024-06-08 01 10 28)
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主人公は入院を余儀なくされた花京院を護衛するため、承太郎たちとは一旦別行動をとることに。 イベントクリア後(1日経過)、花京院と別れ、エドフにてジョースター一行と合流する(更に1日経過)。 こちらのルートを選択した場合、 「コム・オンボ」でのイベントと「アヌビス神戦」はスキップされる。 【<<アスワン】:病院:【エドフ>>】 仲間 宝箱 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 承太郎 別行動 花京院 病室 ジョセフ 別行動 アヴドゥル 別行動 ポルナレフ 別行動 イギー 別行動 宝箱 アイテム名 場所 効果 薬箱×5 1F 救急室 HP250回復。 薬箱×5 1F 処置室 HP250回復。 神秘的な薬×3 2F 右個室 HP・SPをほんの少し回復、再起不能・プッツン・凍結状態を回復 傷薬×3 2F 中個室 HP50回復。 傷薬×3 2F 中個室 HP50回復。 ※スタプラタブ 2F 左個室 スピードを3上げる。 医療ツール×3 2F 大部屋A 再起不能以外の多くの状態異常を回復。 ※エクスペリエンス錠 2F 大部屋B HP最大値を5上げる。 ※エコーズエッグ 2F 大部屋C SP最大値を5上げる。 ※の宝箱は、オインゴボインゴ兄弟の襲撃後に開くようになる。 これらの宝箱を開けると極々まれに邪悪度+1。 ショップデータ 自動販売機 ダイヤモンドC 300 HP大回復+出血多量を治癒。 オーバードライブSY 300 SP大回復。 レクイエムGE 300 様々な状態異常回復。 波紋コーラ 300 全員のHPを小回復+波紋・肉の芽を治癒。 波紋ワイン 700 全員のHPを中回復+波紋・肉の芽を治癒。 イベント 肩を貸す 花京院に肩を貸す際に、主人公の性別や体格で色々反応が変化する。 花京院を医務室まで送り届けると邪悪度が1下がる。 花京院を助けろ! オインゴボインゴ兄弟の襲撃を受け、花京院が病室に閉じ込められてしまう。 一階のナースセンター(人がたくさんいる部屋)に一度訪れ 花京院の病室に戻ろう。 移動中、花京院が攻撃されてダメージをうける。彼のHPが0になるとゲームオーバーだ。 また、病院内にはトト神を使った対主人公専用トラップが仕掛けられており、 移動時にランダムでHP SPに30のダメージを受ける。 オインゴボインゴ兄弟の襲撃後は、鍵がかかっていた宝箱が入手可能になっている。中身は貴重なステータスアップアイテムだ。 病室に辿りついたとき、邪悪度が7以上だと主人公の台詞が変化。 オインゴの変装を見破ってクリアすることが出来れば、花京院との友好度が3上昇する。失敗した場合は上昇なし。 ナースセンターのイベント発生後、病院を探索すれば何かヒントがあるだろう。 (「オインゴが誰に変装しているか」は周回ごとにランダム) セキュリティシステム(ver2.5.1から) 鍵を取りに行かず、花京院の病室ドアを強引に開けようとするとドアと戦闘になる。 かなり固い上、戦闘中もランダムに花京院がダメージを受けてしまう。花京院・主人公共に高レベルでないと攻略は難しい。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ドア(スタンド:ライブ・カプセル) 1000 1500 1 鉄くず 距離S。物質同化型スタンド。本体はアスワン病院自体。攻撃はそれほどの威力はないが、無効や睡眠など状態異常にさせてくる。ほとんどの状態異常が通用しない上、非常に硬く回復も行うのでしぶとい。戦闘中、花京院が襲われ続けダメージを受け、HPが0になるとゲームオーバー。 隠し要素 なし コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 扉を調べたら扉と戦闘できるようになり強引に入ることが出来ました - 名無しさん (2018-11-26 20 56 20) 扉と戦闘してたら花京院が生き絶えてしまった… - 名無しさん (2018-12-09 23 57 14) ちなみに答えはベイジ先生 - び (2018-12-28 14 11 26) ↑謎解きの答えは確率ランダムです。 - 名無しさん (2018-12-28 15 18 50) 防犯裝置強い、普通の病院でなだ? - 名無しさん (2019-01-09 13 57 20) ↑それは病院に染み付いてるスタンドだよ、スタンド使いはスタンド使いと引かれ合うからね - 名無しさん (2019-01-09 19 24 14) 入れ替わった医者のヒントは2階の倒れている人を調べることだよね? - 名無しさん (2019-01-15 00 11 01) 鍵見つかってないのに普通に病室は入れちゃうってなに?この説明の仕方だと、花京院病室以外の、どこかに呼ばれた先生を見つけだしにいくのかと思ったんだが。。。無駄足すぎる。急いで病室に戻ろう!とかでないの? - 名無しさん (2020-05-05 05 39 30) ↑鍵は四人の医者(変装したオインゴ含む)が花京院の病室に入るために使ったから開いてるので、病室に入れる事には何も不思議は無い。あと無駄足を踏んだのは単純にあなたの勘違いなので、ここで不満を言うのは筋違い。仕様に関して意見があるなら、それは作者さんにしかるべき方法で問い合わせるべき - 名無しさん (2020-05-05 11 56 26) ↑wikiも見ましたが、初見ではわかりにくかったためコメントしたまでです。変に突っかからないでいただきたいのですがwww - 名無しさん (2020-05-30 15 59 55) ↑え!そうか、人によってはそう感じることもあるんか…初見プレイだけど病室戻るんだなって自分はわかったから… - 名無しさん (2020-08-07 15 16 13) 病院二階のネタ要素は入院患者の『床屋のカーン』『アバッキオの同僚』『エルメェス』とトイレの個室でテンション上がってるボインゴくらいかな? - 名無しさん (2021-12-24 23 42 58) 1階処置室(診察室右隣)の医師に話しかけると傷薬、薬箱、ダイヤモンドC、オーバードライブSY、レクイエムGEを買うことが出来ます。 - 名無しさん (2022-01-27 14 56 47) たしかに鍵閉められたけど戻ったらなぜか開いてるって事なのか - 名無しさん (2022-03-24 21 01 01) いや勘違いか、先に本当に先生が開けて入ってたからやな - 名無しさん (2022-03-24 21 03 03) 花京院護衛してみたくて友好度上げてたけど私には無理な気がしてきた - 名無しさん (2022-11-01 02 48 37) ↑なんで?あきらめんなよ!(修造)もしや犯人が誰かわからないとか、それともドアが倒せないとか? - 名無しさん (2022-11-02 21 49 59) 50レベル花京院のHPが0にならなくても再起不能になる。なんで? - 名無し (2024-03-03 16 12 24) ↑私もなったからもしかしたらSPも関係するのかも、それか一撃必殺とか決められたり、 - 名無しさん (2024-04-29 22 02 57) 当てずっぽうで当たってしまった…複雑 - 名無しさん (2024-08-28 23 21 09) 名前
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ストレングスの船から脱出した一行は救助され、シンガポールに辿り着く ※3日経過 敵襲に備えて二人一組で行動する事になるが、 「悪魔のカード」イベントをクリアするまではホテルから出られない。始めに選んだ同行者によっては内容が変化する。 『悪魔』戦が終わると(※1日経過)町を探索できる。マップが広くイベントも多いが、敵も盛り沢山だ。 ホテル1Fの家出少女に話し掛けることで、次のイベントが発生する。 経過日数が10日を超えると「ホリィさんを助けるのに間に合わないかも…」と警告が出る。 【<<船内】:シンガポール:【インド・カルカッタ>>】 仲間 宝箱 ショップデータ イベント カオスモード限定ルート 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 シンガポール到着後、誰と行動するかで選択肢。 ポルナレフ以外を選ぶと、エボニーデビル戦が終わるまでポルナレフに変更することはできない。 1Fロビーにいる家出少女に話しかければ、直接その部屋の前まで移動できる。 承太郎 1215号室(ホテル12階右から2番目) 花京院 1216号室(ホテル12階右端) ジョセフ 1212号室(ホテル12階左から2番目) アヴドゥル 1212号室(同上) ポルナレフ 912号室(ホテル9階左から2番目) 宝箱 アイテム名 場所 効果 レクイエムGE ホテル1215号室 様々なステータス異常を回復 携帯食料 ホテル1215号室 HP・SPを回復 オーバードライブSY ホテル1216号室 SPを大きく回復 波紋ワイン ホテル1212号室、コンビニ裏の路地 全員を回復 携帯食料×2 ホテル916号室 HP・SPを回復 仲間の部屋の宝箱は潜水艦ルートの一部の宝箱と連動している。 ここの宝箱をあけると、その一部宝箱に入っていたはずのアイテムは取れなくなる。 ショップデータ 商品名 価格 効果 レストラン コーヒー 40 HP20 SP10回復 チキンライス 80 HP SP40回復 ペッパーチキン 100 HP100 SP24回復 ブラックペッパークラブ 120 HP100 SP40回復 ホーカーセンター(屋台街) チリクラブ 300 HP150・SP80回復 サテー(マレー風焼き鳥) 100 HP80・SP50回復 ヨントンフー 200 HP50・SP80回復 ラクサ(麺料理) 200 HP100・SP50回復 コンビニ お菓子 130 HP SP小回復 雑誌 200 装備品。必殺の一撃を防ぐ サングラス 300 装備品。暗闇を多少防ぐ おにぎり 50 HP小回復 お茶 50 SP小回復 ライター 100 火をつける為の使い捨てライター 自動販売機 ドラコーラ 50 HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 HP・SP小回復。 GEコーヒー 50 HP10回復&毒回復。 FFポカリ 50 HP・SP10%回復。 波紋茶 50 SP20回復。 ダイヤモンドC 300 HPが大幅に回復 オーバードライブSY 300 SPが大幅に回復 レクイエムGE 300 様々な状態異常を回復 波紋コーラ 300 全員を回復 土産物屋 マンゴープリン 600 味方全員のSPを80回復する。 ミニマーライオン 500 お土産品。小さなマーライオンの置物。 カヤジャム 300 ココナッツミルクで作られたジャム。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・睡眠・混乱を回復。 免税品店 トレンチコート 2000 ハードボイルドな男性用コート。 ロレックスの腕時計 30000 最高級の腕時計。男性専用。 ミンクのコート 2000 高級そうな女性用のコート。 GUCCIのバッグ 20000 ブランド物の高級カバン。女性専用。 プラチナの指輪 10000 暴走と混乱の確率を下げる指輪。破壊力+5 露店 ヤシの実 40 HP20 SP30回復 コピ 100 HP SP50回復 商人(7~10日目・ホテル9階、10~14日目・街右下の広場) ポストカード 50 敵を束縛 お香 150 全員のSPを小回復 チャイ 300 単体のSPを大回復 商人(10~11日目・ホテル2階) 悪魔の書 10000 読むだけで邪悪な心が芽生える奇妙な本。 退魔の書 10000 読むだけで心の闇を払う奇妙な本。 隠しショップ + ... 「謎の女占い師」がいる路地の左上の建物の隙間を進み、行き止まりを調べると隠しショップに入れる。 アイテム名 値段 効果 クレイジーDX 10000 破壊力を3上げる フーファイタン 10000 持久力を3上げる ダービードラッグ 10000 精神力を3上げる スタプラタブ 10000 スピードを3上げる 香港の隠しショップと在庫を共有しており、両方の店で合計5個買うと品切れになる。 イベント 『悪魔』のカード 条件:自動 ホテルの912号室に入ると発生。同行者がポルナレフかそれ以外かで内容が変化する。 同行者がポルナレフの場合、原作イベント後、ボス戦へ。 ポルナレフとの友好度が上昇。(ボス撃破の+1とイベントの+1で合計+2) HP・SP全快、ポルナレフが 動けない・束縛・見失う・暗闇 の状態異常で戦闘開始。 同行者がそれ以外の場合は、ポルナレフが襲われている所へ突入、ボス戦へ。 同行者との友好度+1。こちらはHPやSPの回復は無く、ポルナレフとの友好度も上昇しない。 ポルナレフに同行した場合、「カーディガンズ」「キャラバン」「Mr.BIG」「カーペンターズ」なら特殊会話あり。 「試作版キングクリムゾン」を所持している場合、912号室以外の部屋に入ると「この戦闘を飛ばし、原作でのジョセフ達側の視点で話を進める」ことができる。 マフラーをした美女 条件:11日目~13日目 ホテル9Fにマフラーをした美女がいる。 話しかけても何も喋らない。 ジョセフと同行中の場合は追加台詞あり。 スタンド人形使い 条件:なし ホテル12Fに大量のスタンド人形に囲まれた敵本体がいる。人形に触れると「マーダードールLv3」3体と戦闘。 本体を倒さない限り、マップを切り替えれば人形は何度でも復活する。レベル上げにはもってこいの相手。 戦闘前会話では性別により台詞が変化する。特性「女好き」の場合は特殊台詞あり。 また、エボニーデビル戦に主人公が参戦していた場合は追加台詞あり。 影の向こうで 条件:「カーディガンズ」であること 街の北西に倒れている人に話しかけると発生。 スタンドで治してあげると「クレイジーDX」を貰え、主人公が精神的に成長する(経験値+200)。 訓練所(ver2.31以降) 条件:なし ホテル南の公園前にあるビル群のうち、一番右のビルは訓練所になっている。メガネのサラリーマンが目印。 サンドバッグを調べると、毎ターンHPとSPが減少する特殊な戦闘に入る。 勝利すれば微々たる経験値(30)を得て、極稀にステータスが上昇するが、サンドバッグの弁償代(300G)を請求される。 もう一人の生存者(ver2.31以降) 条件:幽霊船で「ケイト」を撃破していない ケイトを倒さずに進むと経過日数12日~14日目で公園前にある小さなホテルの2階にいる。 「あなたも助かったのね」としらばっくれており、戦闘にはならない。 軍事展開しないうちに潰したい 条件:港での軍人コスプレイヤー?イベントでジョセフが同行し話しかけている 港のイベントで話しかけた上で戦闘せずにシンガポールまで来ると、街のコンビニ内にイベントで関わった人物が…。 のちのストーリーの進行によっては大きな戦力(仮)になるので、忘れないようにしよう。 落し物探し 条件:アヴドゥルまたはジョセフが同行中 街の南東にいる女の子の探し物を手伝うことになる。 イベント後、同行者との友好度が上昇する。どちらか一方しかイベントを起こせない。邪悪度も下がる。 ついでの買い物 条件:ポルナレフが同行中 コンビニで買い物をすると、ポルナレフがワックスを切らしていたことに気づく。 ついでにワックスを買ってあげるとポルナレフとの友好度+1。 さらに主人公が男性なら「波紋ワイン」、女性なら「ピンクダークルージュ」を貰える。 ワックス代100Gが所持金から減っているが、所持金100G未満でもイベントは起こせる。 一度断っても再度買い物をすれば再びこの選択肢が出る。 罰金? 条件:ポルナレフが同行中 街の南にあるヤシの実を売る露店に立ち寄ると、原作に準拠した会話イベントが発生。 ポルナレフとの友好度が上昇する。 コピを飲む 条件:花京院が同行中 街の南西角・ビーチの近くにあるコピ屋に立ち寄ると発生。 花京院が好みのコーヒーの味を確認してくれるが、主人公の性別でイベント内容が変化する。 また、花京院との友好度が上昇する。 チンピラ 条件:承太郎が同行中 コンビニ入り口前で発生。 中に入って行った承太郎を待っていると、主人公がチンピラに絡まれる。女性だと強引にナンパされる。 イベント後、承太郎との友好度+1、邪悪度-1。 邪悪度が高いと内容が変化する。この場合、邪悪度は変動しない。 犬の扱い(ver2.31以降) 条件:アヴドゥルが同行中 街の東にある貿易センタービル前のチケット売り場で、大きな犬を調べると口輪をつけている事に気付く。 アヴドゥルと会話イベント。 選択肢が出るが、どちらを選んでもアヴドゥルとの友好度+1。選択次第で邪悪度-1。 運命の…… 条件:港で「ユタ」撃破 住宅の間の影によろよろと歩くユタの姿が。話しかけると戦闘に。勝利すると同行者との友好度+1。 謎の女性 条件:なし 同じく住宅の間の影に占い師の女性がおり、話しかけると旅を止めるように忠告される。 「止める」を選択すると タイトル画面に戻されてしまう 。 「止めない」を選択すると彼女と戦闘。勝利すると同行者との友好度+1。 戦闘後、意味深な台詞を残して消える。ユタ撃破後だと微妙に台詞が変わる。 暗闇の奥底から…… 条件:なし 街の南西コピ屋のすぐ北側に鉄格子があり、それを調べるとイベント発生。 謎の液状スタンド「ショッキングブルー」と「スピリッツ×2」に襲われる。 勝利すると同行者との友好度+1。低確率で「山吹色の秘薬」をドロップ。 イベント後、公園前のホテル1階にいる女性客との会話が変わる。 主人公がバニースーツを着ている場合、さらに会話内容が変化する。 悪夢 条件 フレウから100回以上カツアゲしていること。 これ以降のホテルに泊まると、「フレウに関係した悪夢」を見ることがある。 邪悪度10以上で発生率が大幅に上昇する。 システム的な利点はなく、何度でも発生する。さながらフレウの呪い。 キャラバンの技習得、エメラルドソードの各種イベント等と競合するので、それらを狙っている場合は要注意。 自称超能力者の噂(ver.2.45以降?) 条件:フレウのカツアゲが10回以上。 香港でフレウを10回以上カツアゲしていると、マーライオン近くの広場で自称超能力者の目撃情報を聞ける。 以降、カツアゲ回数によっては各街マップで彼の噂を耳にできる。 どうも行く先々で散々な目に合っているようだ。 ココナッツバックブリーカー 条件:邪悪度が一定以上 ココナッツ屋のシーンで邪悪度が3以上だと、スリを痛めつけている花京院を止めるか否かの選択肢が出る。 「止める」と邪悪度が減少。 「止めない」と邪悪度が上昇。 イベントをスキップすると選択肢も飛ばされてしまう。 高所恐怖症(ver2.31以降) 条件:イベントをスキップしない ケーブルカー乗り場のシーンで選択肢。 選択肢次第で主人公に特性「高所恐怖症」が追加され、以降は高所や飛行機への反応が変化する。 基本的にデメリットは無いが、後々「カーディガンズ」「カーペンターズ」でのみ戦える「とある敵」との戦いが少し不利になる。 『節制』のカード 条件:強制 ゴンドラに飛び乗るか否かで選択肢。 飛び乗れば主人公と承太郎の二人で、飛び乗らなければ承太郎一人でラバーソウル戦に突入。 「飛び乗る」と承太郎の友好度+3、邪悪度-2。 「レッド・ガーランド」「オーシャン・ブルー」「ソニック・ユース」「ディープ・パープル」「ミラクルズ」「カーペンターズ」「カーディガンズ」なら特殊会話。 なかなかの強敵だが、原作どおりに逃げることでもストーリーは進む。 主人公のスタンドが「レッド・ガーランド」の場合、逃げずに勝利すると「ダブルラリアット」を習得。貴重な全体攻撃なので、是非習得したい。 カオスモード限定ルート + ... 凶悪連結器(サタニックカプラー) インド行きの列車内で「一眠りする」「起きている」の選択肢。 「眠る」を選ぶと列車がいつの間にかサタニックカプラーに変わっており、承太郎とポルナレフの機転で主人公を加えた3人のみ脱出。 巻き込まれて仲間を捕えられた見ず知らずのスタンド使いと共に、列車スタンドを撃破する事になる。 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS アブサロム(スタンド:サタニック・カプラー) 500 ? ? 勝者の証(100%) 距離S。ラバーソールほどではないが持続力が高く、まともにダメージを与えられない。しかも状態異常も「暗闇」など視覚的なもの以外はほとんど通用しない。更にマップを超高速で動き回り、ぶつかって不意打ちをしてくる。しかも一度ぶつかった後は決まって逃走してしまうので、倒すのが非常に難しい。攻撃力もなかなか高く、しかも全体攻撃で「吹っ飛び」「警戒」「よろめき」のスタン効果と「出血多量」のオマケつき。レベルが低い場合は無理に倒そうとせず寝ない方が良い。ペッシの「ヒット」で釣り針を引っ掻けておくと不意打ちを防げる上、ペッシが受けたダメージを相手にも与えられる。 Shock wave 衝撃波 ? ? ? ? 距離なし。凶悪連結器とセットで現れる。基本的に無敵でダメージを与える事はできない。凶悪連結器を衝撃波のガードで守った後、こちらにぶつかってきて消滅する。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.3 60 70 65 携帯食糧 距離S。3体で出現。ホテル内のドールは本体を倒さない限り何度でも出てくる。パーティーのLvが不足していると感じるなら狩りまくろう。冷気と水にやや弱い。 SUB BOSS1 ジョーイ(スタンド:マーダードールズ) 300 250 400 拳銃 距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。ピンチに陥ると、スタンドの制御が疎かになる。電撃と波紋にやや弱い。 BOSSエボニーデビルエボニーデビル2エボニーデビル3(本体:呪いのデーボ) 150150150 100300600 200400500 ・波紋ワイン・特製プリン・ハーブボトル・ナイフ・拳銃・フー・ファイタン 初期距離M、3のみ距離S。物質同化型スタンドなので、物理攻撃が有効。100以上のダメージをあたえると次の段階に強化される。手早く倒そう。ドライヤー攻撃は「感電」が危険。風属性や吹き飛ばしに弱い。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 距離M。4体で出現。毒攻撃が厄介。船内でケイトを倒していない場合のみ出現。大抵は勝者の証の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。 悪しき達人 130 120 70 波紋コーラ 港に出現するものと同じ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。ランダムエンカウント。3体で出現。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。即死攻撃に弱いので、スタンドによっては殺され屋にしてしまえ。 マーダードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC 距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。Lv.3と同じく冷気と水にやや弱い。 SUB BOSS2 ユタゾンビ 400 300 1000 ダービードラッグ 距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。セインツも使ってこないので港に比べて楽。 SUB BOSS3 ヴィンズ 400 120 180 フー・ファイタン 距離L。本体。こちらの行動を妨害し、「応援歌」で持続力を上げるなど補助に徹している。更にスピリッツを呼び出す。 SUB BOSS3 ハノイ・ロックス 800 100 150 医療ツール 距離Mだが近距離攻撃も有効。攻撃の威力が高いので、こちらの防御力が低いと厳しい。 SUB BOSS4 ショッキングブルー 800 127 250 山吹色の秘薬 距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。冷気にやや弱い。感電も有効。 SUB BOSS3・4 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場。ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。冷気と水に弱く、風属性にもやや弱い。 BOSS ラバーソウル(スタンド:イエローテンパランス) 1200 2000 800 エクスペリエンス錠承:スタプラタブ花:フー・ファイタンジ:エコーズ・エッグポ:クレイジーDXア:クレイジーDX 距離S。戦闘開始時は非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。が、実は一撃必殺が有効。「暗闇」「見失う」「炎上」などにしておくと戦闘が楽になる。戦闘中、ランダムで仲間キャラに化ける。その後は攻撃が通るようになるので、「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。「プッツン」「混乱」は通常形態時もそうだが、承太郎の姿の時は特に有効。レベルが低い場合は無理に倒そうとせず逃げた方が良い。どうしても撃破したいなら、承太郎の「流星鉄拳」や防御力無視の技を使うか、「油断」状態で持続力を下げるなどしてやろう。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:コピを売る店の右の建物の窪み ディアボロ出現位置:貿易センタービルの前 トニオ出現情報:6日目~7日目 キングクリムゾンポイント:ポルナレフ以外を選んでいて誰かの部屋に入る。戦闘がまるごとカットされて原作再現ができる。ジョセフ・アヴドゥルの視点と承太郎・花京院の視点で序盤の展開が微妙に異なる。チケットを買いに行く~セーブ・買い出し ココナッツ屋~セーブ・ゴンドラ乗り場(バックブリーカーはスキップ)ゴンドラ乗り場~ゴンドラに飛び乗るか選択肢 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 化けてる際は最大級使えば普通に大ダメージ与えられるよ。状況に合わせて使い分ければアイテム枯渇しなくとも最小限に抑えられる。主にダイヤモンドC、オーバードライブSY、波紋コーラ各5個までで収まる。もちろんレベリングも重要で大体20前後が妥当 - 名無しさん (2023-08-27 23 44 59) 悪しき達人のHPを130に修正しておきました - 名無しさん (2023-08-28 00 20 46) ミラクルズでラバソ戦参加するならLv22は上げた方がいい。勝敗の問題ではなくこのくらいは上げとかないとサポート面でもあまり期待できないし、「存在感を薄くする」以外の見失い系の技も全く効かない。更に「痛みを和らげる」未習得だとほぼ棒立ち確実。「自己暗示」も覚えればようやく承太郎を支えてるって気分になれる。また自分自身にも暗示かけとけば「ズシィィィンッ」が多少なりとも効きやすくなる、か、も - 名無しさん (2023-09-01 23 05 44) 女主人公「手芸部」でココナッツ屋でのポルナレフイベントに追加会話ありました。ボロボロのカバンを直すかどうかの選択肢が発生します。たぶん友好度も追加で上がっている様子です。 - 名無しさん (2023-09-27 15 59 43) 1周目なのですが、全体的にキャラレベルどれほど上げれば良いのでしょう?今、ミラクルズ21、承太郎15、花京院13、アヴドゥル16、ジョセフ17、 - 名無しさん (2023-10-22 17 39 14) ポルナレフ19というところです。 - 名無しさん (2023-10-22 17 40 04) ↑ 承太郎は最低でもプッツンオラ習得させてから節制戦挑むことと、花京院は後のジョーイ戦の保険に備えてベナレスまでには結界20m覚えるまでレベリングさせておくことをすすめる。他キャラは適当でいいかな。2~3のペースで上げていけば問題ないとおも - 名無しさん (2023-10-23 01 06 35) ↑言い忘れたが、2~3のペースと言うのはシンガポールにいる時点でLv20の前提としてです - 名無しさん (2023-10-23 01 12 54) カオスのユタVSヴィンズイベ、これアスワン級の強さじゃん・・・周回前に仲間レベリセットしてたら死んでたかもしれん・・・ - 名無しさん (2023-10-26 18 33 16) 何回やっても裏切り者が主人公になるんですが、カオスモードだと花京院裏切り者(ラバソ)にならない感じです?10週目くらい小柄女ナパーム・デスです - 名無しさん (2023-11-08 16 44 19) ↑主人公確定ってことはないはず。家出少女の説明が起これば花京院だから、根気よくがんばって下さい! - 名無しさん (2023-11-10 09 40 26) セブン・イレブンと病院の間に橋があって、セブン・イレブン側の影の道行ったら人が倒れてるんだけど、その、人が倒れてるとこの1マス下がずっと左に行けて、そして、1番左まで行って決定ボタン押したら波紋ワイン貰えた。 - ジョセフ好き🥹 (2023-11-30 22 46 49) 別頁にて凶悪連結器のHP判明の情報があったため追加 - 名無しさん (2024-01-21 04 51 07) 港でシュトロハイム助けたはずなのに中洲に出てこない。(もちろん支え渡った右側も) - 名無しさん (2024-01-23 02 59 35) ↑シンガポールではコンビニの中にシュトロハイム、中州にいるのはスピードワゴンで次のカルカッタだと思う - 名無しさん (2024-03-22 20 03 40) ゾンビユタで泣いた - 1巡目 (2024-06-18 21 56 19) 既出かもだけど、カオスモードのユタvsヴィンズでクレイジーDX2個ドロップ確認 - 名無しさん (2024-06-24 22 35 48) デバッグルーム使ってエボニーデビルと何度も戦うとバグる、ラバーソウルとポルナレフ、承太郎、花京院で戦ったり、承太郎、花京院で戦ったり、真っ暗になったり、真っ暗で戦ったら突然ラバーソウル戦になったり - 名無しさん (2024-08-24 14 02 45) 戦ったらじゃなく真っ暗でなんか動かしていたらだ - 名無しさん (2024-08-24 14 08 13) 病弱で疲れてるからシンガポールについた時点で倒れる寸前まで悪化した、全く弱っていない場合はとついた時点で普通の状態だった - 名無しさん (2024-09-01 01 02 21) 名前
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遠距離スピード型スタンド 大きな狼男風の雰囲気を持つ獣人型スタンド。 高速で動き獲物を捕らえる肉食獣のようなスタンドで、パワーは強くないが鋭い爪と牙を持っている。 自動追尾能力と自我を持っているが知性は低く荒々しい。 また、本体の意志と関係なく飛び出す事もある。 破壊力-C スピード-A 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C スピード以外の基本値は低いが、中距離と遠距離の技を両方持っている。 序盤は持続力の低さが目立ち、戦略を「距離をとる」などの守備型にしてもまだ安心できない。 近距離技をもたず、中・遠距離技の威力も並の域を出ない。 しかしそれらの欠点を覆すほど「エンドレスネームレス」が優秀。 これは自動追尾の大鷲型スタンドを放って敵のステータスを下げ、独自の状態異常「大鷲」を付与する技。 「大鷲」は3ターン以上持続してダメージを与え続ける。HPの高い敵との持久戦に極めて有効。 「獲物狩り」と「好きにさせる」は高命中技。命中デバフをものともしない。 更に通常攻撃が二回攻撃であり、最終的に最も強力なのは「限界までバフ・デバフを重ねた上での通常攻撃」。 長期戦必至の裏ボス戦などでは、燃費面でも有利と言える。 幽霊屋敷やデバックルームボスとの戦いにおいて、自信を持って推薦出来るスタンド。 固有のイベントは少ないが、遠距離型なので刺客との戦闘に参戦する機会は多い。 また、探索中に「ライドオン」でスタンドに騎乗して高速移動できる。 ステータス 通常攻撃:近・中・遠距離単体二回攻撃 基本命中率90% 10%の確率で「警戒」「出血多量」を付与 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 40 40 13 11 19 30 50 600 600 103 91 284 471 スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 再起不能を回復 投石 1 - 敵にダメージ 引っ掻く 8 - 単体に無属性のダメージ(中) 飛びかかる 10 2 単体に無属性のダメージ(遠) 体当たり 5 3 単体に完全無属性ダメージ+よろめき 獣の咆哮 3 4 全体を警戒させる 噛み付く 12 5 単体に無属性のダメージ(中) ぶん殴る 2 6 単体に物理攻撃をする+吹っ飛び・よろめき エンドレスネームレス 15 8 単体にダメージ+SP・全ステータス低下+ 大鷲 やぶれかぶれ 3 9 全体を攻撃、命中・威力は低い(近) ライドオン 3 12 マップ上でスタンドに騎乗・キャンセルキーでダッシュが可能(二段階) 睨みつける 2 13 単体を警戒状態にする 好きにさせる 20 14 全体に強烈な無属性のダメージを与える(遠)+警戒 食い千切る 16 15 単体に防御無視ダメージ(中) 叩きつける 5 18 単体に物理攻撃をする+よろめき 気配を消す 4 23 単体を見失う状態にする 解放する 36 24 全体に防御無視ダメージ(遠)+警戒 獲物狩り 26 25 単体に防御無視ダメージ(遠) 『限界』を超える 100 45 HP回復+全能力上昇+毒・出血多量・暗闇・油断・炎上・呼吸困難・溶解・波紋・肉腫回復 「大鷲」 ワイルド・ハーツのみが扱える状態異常。大鷲型の自動追尾スタンドに攻撃させる。 「エンドレスネームレス」を当てることで発生。 持続3ターン、確率回復30%、衝撃回復なし 命中率10%低下、毎ターンHP10%+1ダメージ 連携技 特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。 本人とパートナー両方がSPを100消費。 全員 コンビネーション 承太郎 疾風怒濤 花京院 百花繚乱 ジョセフ 乾坤一擲 アヴドゥル 森羅万象 ポルナレフ 電光石火 イギー 天衣無縫 本体情報 本体デフォルト名 「大神」(オオガミ) 性格診断 協調性があり打ち解け易いが、現実的でドライな人。感情的で繊細かつ個性的。独自の美的感覚を持つ。マイペースで飄々としてるが、実はさびしがり屋で親愛な人達との時間を何より大切に思っている。 作者注釈 一言でいうと「素直になれない人」。狼男という二面性が、協調性があるのにマイペース、感情的なのに妙にドライといった、微妙なバランスの二面性をイメージ。自分の個性をうまく生かせず、理解してもらえないところなどが、狼男が抱える自分自身への悩みと寂しさとしてみました。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑「主人公を恨んでるDioの残党が家に侵入して脅しのつもりで集合写真を燃やしていった」ってことでは? - 名無しさん (2018-12-01 23 14 02) ↑そう、なの?それならもっと色々やりそうだけど、てっきり他のEDみたいに4部とか5部の伏線かと思いました - 名無しさん (2018-12-03 01 16 38) ↑私は個人的に5部伏線でディアボロが写っていた写真を消しに来たのではと思うな - 名無しさん (2018-12-03 07 44 26) ↑2 他のEDでも「ひゃっはー!お前らが持っていったDioの財宝よこせー!」的な小物スタンド使いを仲間と返り討ちにするだけのもあるからねぇ - 名無しさん (2018-12-08 12 22 33) よくよく考えたら切り札無くない?最終的には強くなるけど - 名無しさん (2019-06-19 11 43 52) 習得早いけどネームレスが実質切り札って感じだよね。やること地味だけど現実的な性格だし、非常識な火力や異常の山も似合わないとは思う。自動追尾と本体のタンデムで絵面はカッコいいけど、本当に地味なんで仲間習得技の一つぐらい欲しいですハイ。 - 名無しさん (2019-07-14 13 31 56) ↑ネームレスも強いしこれ以上チート化してもいかんでしょ...ゲームバランス的にしょうがないんちゃう? - 名無しさん (2019-07-15 22 30 23) ↑2 作者に質問してみたけど切り札に該当するのはネームレスだってさ。ワイハは抑圧された衝動を暗示する『暴走』のスタンド。真の意味で抑圧から解放されることで自由を暗示するネームレスが使えるようになるという設定らしい。 - 名無しさん (2019-07-16 00 46 31) 抑圧の解放かー。てっきり自分を曝け出せない悩みの果てに全部自分で解決しようとして、でもリアリストだから一人での限界も理解してる的な自己完結精神だと思ってたから全然違った。自由の暗示なら大鷲モチーフも納得だな。 - 名無しさん (2019-08-10 19 58 33) 1周目ハーツだったんですけどほぼあらゆるボスに襲い掛かる大鷲で本当に草。雑魚狩りは最後まで不安定だったんだけどボスで苦戦したのラバソくらいだったな……… - 名無しさん (2019-09-12 22 28 46) 地味な印象だったけどしっかりネームレス使うとスピード型だからか避けまくって二回攻撃もあってつええな - 名無しさん (2019-10-25 14 49 37) やっぱりワイハは主人公スタンド最強候補かな?もちろんどのスタンドも一長一短なんだろうけど。本気クレイマンさんとか究極カーズとも割と安心して戦えるし。ネームレス通すにはそれなりに破壊力ないと無理だけど、それも根気よく育てればいいんだし。イギーとの交流も心があったかくなってよいね。 - 名無しさん (2019-12-25 21 56 31) 学校で手に入れた奇妙な薬を飲んだら急にレベルが50まで上がりました。こうなった場合って本来得られるはずだった技は習得できないんでしょうか。 - 名無しさん (2020-12-06 21 03 50) 抑圧された衝動ってパープルヘイズを連想するなぁ... - 名無しさん (2021-02-06 01 53 02) これってネームレス当てても大鷲状態にならない敵ってそもそも大鷲効かないってことでいいのかな? - 名無しさん (2021-03-24 18 25 32) 状態異常は効きにくいけど効くやつもいるからなんとも言えない - 名無しさん (2023-01-24 16 52 45) カンストさせたが戦法が承太郎と限界積んでネームレスタコ殴りでいいのがエグいね - 名無しさん (2023-06-26 16 31 29) なんかライドオン使っても足が速くならないんですけど…バグですかね? - 名無しさん (2024-02-02 20 56 28) ↑xキーで3段変速できますよ - 名無しさん (2024-02-02 22 49 13) 究極カーズにE・N通らないンゴ……あれのダメージは一体どこを参照してるんじゃい…… - 666 (2024-02-23 00 47 25) 名前
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序盤に覚える岩石弾の威力が異様に高く、終盤まで食っていける。 -- 名無しさん (2013-01-31 12 34 25) 占いでボタン連打してると高確率でこれになるから、周回プレイが楽だよな -- 名無しさん (2013-02-02 10 08 21) 出現地点からスタンド本体は動かず、主人公だけ移動+妖精さんだけ発射じゃね?山王の外殻動かしてるのも妖精さんだから多分スタンドは一切動けないタイプ -- 名無しさん (2013-02-03 16 53 16) デバッグのスタンド置場ではスローモーションでわずかに動く -- 名無しさん (2013-02-03 17 54 30) スピードEだしなー -- 名無しさん (2013-02-03 17 59 05) でも妖精さん飛ばしたり、根を伸ばしたりと射程距離内では強そうなんだよな -- 名無しさん (2013-02-05 21 26 30) しかしミラクルズみたいに催眠や暗示にかけて相手を操作じゃなくて、相手の体内に侵入して無理矢理操作とか、結構凶悪だよな。その辺やっぱ本体の性格が出てんのか -- 名無しさん (2013-02-06 00 33 08) でもミラクルズと違って精神操作系の技の成功率が低すぎて、とても主戦法としては使えないんだよな。 -- 名無しさん (2013-02-06 06 37 12) 使ってて思うんだがコイツの攻撃って岩とかを操作して攻撃してるんだからスタンドに効かなくね?妖精が入り込んだモノならスタンドにも当たる同化型ならタルワールにでも入り込めばそれで攻撃とか出来るんじゃね? 拳銃操作してファンネルみたいにするとかさ - 名無しさん 2018-02-21 09 07 15 エメラルドソードでやれば、ファンネルそのままですね。必中系が碌に無いから、宝剣があるとほんと助かる。 - 名無しさん 2018-02-21 23 27 00 実は吉良に対して相性抜群だと思う、妖精にフィードバック無いから爆弾に触れて爆発しても本体にダメージ無いし、周辺の地面使って攻撃するから爆弾でどうこうは出来ない、防御性能が凄まじいから空気弾もまともに効くか怪しいし - 名無しさん (2019-04-19 09 26 24) 寄生するのダメージってどれくらいなんんだろうか?こっちのステ影響するのか知らんが、二十いかない時もあれば、三桁いく時もあってわからん。 - 名無し (2020-02-12 18 56 57) 女主人公だと爆地弾じゃなくてボルトやナット使ったマライアの爆乳弾が真似できそうだな。 - 名無しさん (2022-06-12 04 35 56) 前から思ってたけど独自の波紋技習得出来たりしないかな?真・地烈波紋疾走みたいな感じで - 名無しさん (2022-06-12 12 53 09) 【緋色の波紋疾走を習得済】【アヴドゥルとの友好度が高い】【物語後半(エジプト上陸後)】の条件を満たして宿泊イベントを起こすと、「この旅が終わったらスタンド能力を生かしてマジシャンの道を進んでみようかと考えてる」みたいな話題になって、そこから「そういえばアヴドゥルのスタンドもマジシャンだよね」「ピクシーズでも岩やコインだけじゃなくて形の不安定な炎を自在に操れたらな」「やってみたら案外できそうな気がする」とかなって【ピクシーズ・レッド(波紋属性付きのC・F・H・S)】みたいな技を習得出来たら面白いのにな。 - 名無しさん (2022-08-12 22 44 54) 地獄昇柱(ヘルクライム・ピラー) スタンドパワーで大地を隆起させて、高さ24m、最大円周7m20cmの巨大な円柱を造り出し、敵を強烈に突き上げる。大地+波紋の属性が付いた近距離物理攻撃。状態異常、波紋・吹っ飛び・出血多量を付与。習得条件に正負の波紋疾走、ホテルイベントでジョセフから修業時代の話を聞いて思い付く。 とかどうだろうか? - 名無しさん (2022-09-13 21 34 49) 私の使い方が下手なんだろうけど移籍のゾンビに攻撃食らわせられなくてずっと戦う男達の後ろでガードしてるだけになってる - 名無しさん (2022-10-13 15 09 09)
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日本 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 距離M。3体で出現するマトリョーシカ。攻撃力が低いので脅威はない。マーダードール系はどれも即死攻撃に弱い。ハードモードだと突撃自爆もしてくる。 マーダードールLv.2 20 13 16 エコーズ・ハイ 距離S。2体で出現する。スタンドアタックが有効。ハードモードだとレーザー光線も放ってくる。 不良生徒 20 10 S 40M 20 S GEコーヒーM FFポカリ ガードや様子見が多い。たまに「睨みつける」で警戒させてくる。雑魚。 SUB BOSS レインボウ(スタンド ベント・アウト・オブ・シェイプ) 100 60 300 ダービードラッグ 距離M。催眠術で眠らせたり、酒ビンを投げつけてくる。HPが減ると様々な格闘技を放ってくるそこまで手ごわい相手ではないが、眠らされると危険。力押しでも十分倒せるが、状態異常も効きやすい。無効、睡眠、混乱、油断など。 BOSS 花京院(スタンド ハイエロファント・エメラルド) 170 S 19M 30 S 40M 60 S クレイジーDXM ダービードラッグ 最初に出会う原作ボス。初期距離M。主人公次第では自宅から直行しても勝てない事はない。承太郎が距離Mで投石、Sになったらオラオラで楽勝。主人公はレベル1だと全体攻撃でやられる恐れがある。経験値の為にも、少しはレベルを上げてから挑もう。 [[飛行機内]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS タワーオブグレー(本体:グレー・フライ) 35 45 150 S エクスペリエンス錠M エコーズエッグL クレイジーDX? フー・ファイタン 原作ボス。初期距離S。距離適正がぴったり合わないとダメージが通らない。搭針を食らうと一撃死の可能性もあるので要注意。・・・とはいえHPは日本の雑魚レベル。当たりさえすれば1,2発で倒せる。8ターン経過でイベント勝利。この場合、お金と経験値は手に入らない。 香港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 7 8 FFポカリ 日本と同じ。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 距離M。2体で出現。毒攻撃をしてくる。毒はGEコーヒーで回復。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃が強力。 拳法使い 35 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。 SUB BOSS1 フレウ 65 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。 SUB BOSS1 ライノセラス 80 65 200 ダービードラッグ 距離M。フレウのスタンド。非常に頑丈だが、撃破ドロップは貴重品。 SUB BOSS2 ユタ 120 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。一緒に出現するバーンズを全体攻撃で撒き込みつつ、ダメージを与えていこう。 SUB BOSS2 セインツ 180 50 90 特製プリン 距離M。「突風」「旋風」などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。即死が有効 BOSS ポルナレフ(1回目)(スタンド シルバー・チャリオッツ) 300 70 250 エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。数ターンで近づいてくるので、アヴドゥル以外でも問題なく戦える。承太郎のオラオラなら吹っ飛ばして楽勝。通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。 BOSS ポルナレフ(2回目) 300 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。1戦目と違い、本体とスタンドが分離しており距離M固定。HP回復と分身の再発生を行う。大量のチャリオッツは火力はないが、その数でジリジリと削ってくる。原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも確実。「考える」を使わない場合、「ファイアウォール」を連打すればそのうち勝てる。ハードモードでは回復薬を使うので長期戦になる。火力が足りない場合は状態異常を狙おう。一撃必殺も有効。 BOSS シルバーチャリオッツ 50 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させる。ほぼ毎ターン復活し、手数と追加効果「よろめき」「出血多量」で攻めてくる。一度倒すと復活後のHPは半分以下になるので、焦らず全体攻撃で潰していこう。 港 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。今度は3体1グループで襲ってくる。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。時折ジャンプするシンボルが目印。3体1グループで襲ってくる。2回攻撃してくる上に、爆破も厄介。冷気・電気・水属性が弱点。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 距離S。1体で出現。序盤にしてはHPが高い強敵。体勢を崩す技を多用してくる。高火力技で一気に倒そう。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。承太郎の同行イベントで3体同時に出現。全員「油断」の状態異常にかかっている。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。近距離技は無効なので、承太郎は「流星指刺」で1体ずつ倒そう。 SUB BOSS1 エミリオ 150 250 500 フー・ファイタン(勝者の証) 距離M。チキン・シャックと共に襲ってくる。こっちを狙おう。勝者の証は戦闘終了後に必ず手に入る。 SUB BOSS1 チキン・シャック 270 - - スタプラタブ 距離M。エミリオのスタンド像。毒ガスと混乱攻撃がうっとおしい。 SUB BOSS2 ユタ 225 310 600 地中海風リングィーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。香港の時よりやや強くなっているが、こちらも二人なので容易に倒せるだろう。 SUB BOSS2 セインツ 275 - - 娼婦風スパゲッティー 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。 SUB BOSS2 バーンズ 50 - - エコーズ・ハイ 距離M。この戦闘においては3体グループではなく2体で出現。全体攻撃で蹴散らそう。 EXTRA BOSSシュトロハイム 700 350 0 紫外線照射装置 距離S。やたらとタフで実弾系などを使ってくる。倒せば優秀な攻撃アイテム「紫外線照射装置」を序盤で入手できる。戦わず仲間にした場合、入手できるのは終盤(エジプト上陸直前)になる。主人公のスタンドによっては悩ましい選択だ。 [[チャーター船]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ダークブルームーン(奇襲時) 125 300 500 ダービードラッグ 距離M。3ターンで倒す必要がある。本体が見えているので物理攻撃も有効。電撃に弱く、一撃死もよく効く。 BOSS ダークブルームーン(水中) 300 300 500 エコーズエッグ 距離M。溺れる前(10ターン以内)に倒す必要がある。が、距離特性に合った攻撃をすればさほど苦労しないだろう。電撃に弱い。 船内 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フック 48 40 30 ドラコーラ 距離M。甲板でランダムエンカウント。最初に水夫が刺されたフックに触れても遭遇。1体で出現。承太郎なら通常攻撃で倒せるので、レベル上げに便利。 扇風機 20 40 20 FFポカリ 距離M。船内でランダムエンカウント。消火栓と一緒に出現。衝突されるとバランスを崩してしまう。戦闘中別の扇風機が飛んでくる事がある。 消火栓 40 35 16 飲料水 距離S。船内でランダムエンカウント。1体、または扇風機と一緒に出現。縛り付けてくる事がある。 グリーンホーネット 32 15 15 GEコーヒー 香港と同じ。船内の通路は狭いので敵シンボルの回避が困難。 SUB BOSS1 ケイト 300 400 500 勝利の証 距離M。中~遠距離の全体攻撃を持っていると楽に勝てる。スタンド像グリーンホーネットを再発生させるが瀕死になると制御できなくなる。 SUB BOSS1 グリーンホーネット 32 25 25 傷薬 距離M。6体で出現。通常のものより強化されていて、毒と全体攻撃が強力で数も多い。こちらも全体攻撃で蹴散らすか、無視して本体を狙おう。 BOSSフォーエバー 300 500 700 クレイジーDX 初期距離M。通常攻撃がかなり強力。毎ターン「扇風機」「消火栓」を復活させてくる。壁の中にいる間はほぼ無敵だが、電撃・波紋属性なら攻撃可能。承太郎が同行している場合、承太郎が「束縛」状態にされると特殊イベントが発生。原作通りに勝利し、経験値なども手に入る。 [[シンガポール]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マータードールLv.3 60 70 65 携帯食糧 距離S。3体で出現。ホテル内のドールズは本体を倒さない限り何度でも出てくる。パーティーのLv上げが足りないと感じるなら、ここで狩りまくろう。 SUB BOSS1 ジョーイ(スタンド マーダードールズ) 300 250 400 拳銃 距離L。マーダードールLv3を3体引き連れて登場。毎ターン人形の回復・復活・強化などを行ってくるため、非常に厄介。ピンチに陥るとスタンドの制御が疎かになる。 BOSS エボニーデビル(本体:呪いのデーボ) 450 600 500 ・特製プリン・ハーブボトル・ナイフ・拳銃・フー・ファイタン 初期距離M。物質同化型スタンドなので、物理攻撃も有効。合計100以上のダメージを与えるとパワーアップするので、反撃される前に倒したい。特にドライヤー攻撃の「感電」が危険。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 距離M。4体で出現。毒攻撃を使う。船内でケイトを倒していない場合のみ出現。大抵は「勝者の証」の為にケイトを倒すので、ある意味レアな敵。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。日光のあたらない場所をたむろしている。噛みつきや吸血が強力。 悪しき達人 125 120 70 波紋コーラ 港に出現するものと同じ。こちらのレベルが上がっていれば苦戦はしないはずだ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 距離L。ランダムエンカウント。3体同時に出現。火器兵器で攻撃し、ピンチになると逃げる。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC 距離M。電撃攻撃を放ってくる。殺し屋1体と一緒に出現。 SUB BOSS2 ユタゾンビ 400 300 1000 ダービードラッグ 距離M。ジョセフと一緒に闘う場合、悲しいくらいにすぐ倒せる。セインツも居ないので、港で戦った時より楽。 SUB BOSS3 ヴィンズ 400 120 180 フー・ファイタン 距離L。本体。こちらの行動を妨害し、「応援歌」で持続力を上げるなど補助に徹している。更にスピリッツを呼び出す。 SUB BOSS3 ハノイ・ロックス 800 100 150 医療ツール 距離M。攻撃の威力が高く、こちらの防御力が低いと苦戦する。 SUB BOSS4 ショッキングブルー 800 127 250 山吹色の秘薬 距離M。束縛攻撃をしてくるが、そこに気をつけていればさほど苦戦しない。 SUB BOSS3・4 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。ヴィンズに呼び出されたり、ショッキングブルーと共に登場する。ヴィンズ戦は1体、ショッキングブルー戦は2体で出現。状態異常に陥らせてくるので、早めに叩こう。 BOSS ラバーソウル(スタンド イエローテンパランス) 1200 2000 800 承:スタプラタブ花:フー・ファイタンエクスペリエンス錠ポ:クレイジーDXア:クレイジーDX 距離S。非常に持続力が高く、まともにダメージを与えられない。が、実は一撃必殺が有効。水属性特効。ランダムで承太郎、花京院、ポルナレフ、アヴドゥルに化ける。姿を変えると攻撃が通るようになるので、「挑発」「エッチな本」などで動きを止めて総攻撃だ。レベルが低い場合は無理に倒そうとせず、逃げた方が良い。承太郎の流星鉄拳や防御力無視の技ならレベルが低くてもダメージが通る。 [[インド・カルカッタ]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。ボムズ・スピリッツと一緒に出現する。 ボムズ 65 55 50 火薬 距離M。バーンズ・スピリッツと一緒に出現する。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 距離M。バーンズ・ボムズと一緒に出現する。レベル上げに最適。 Gホーネット2 32 35 30 傷薬 シンガポールと同じ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 シンガポールと同じ。 マータードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC シンガポールと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 歩兵 150 100 85 サブマシンガン 距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。 マーダードールEX 80 90 85 手榴弾 距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度。 SUB BOSSジョーイ 500 1000 2000 バズーカ砲 距離M。特筆するほど強い点は何もない。拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。 SUB BOSS?ブラック・アイド・ピース 150 100 100 黒い木の実 距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。 BOSS J・ガイル 300 - - - 距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。倒しても経験値などもらえず、戦闘が終了する。 BOSS ハングドマン(鏡) - - - - 光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。 BOSS こじき達 1 - - - 距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。 原作ルート [[ベナレス]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC 距離S。2体で出現。グリーンホーネットの上位互換といっていい。火炎攻撃や噛みつきなど強力な攻撃を仕掛けてくる。さらにスピードが高いので、「逃げる」が失敗しやすい。タチの悪い敵。 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 メタリウム・戦車 300 200 100 波紋ワイン 距離M。町をゆっくり動き回っているスタンド。2体で出現。かなり硬い。 メタリウム・ヘリ 100 150 50 ダイヤモンドC 距離L。町中を飛び回っているスタンド。3体で出現。旋回・マシンガンなどで攻撃し、よく逃げる。 SUB BOSS へニング(スタンド:メタリウム) 300 100 300 サブマシンガン 距離S。メタリウムの本体。泣いたり体当たりしてくる。本体は予想通り弱いが、戦車やヘリを大勢引き連れている。戦車やヘリを復活させてくることは無いので、全力で本体を叩こう。 マーダードールLv5 120 150 150 薬箱 距離S。2体で出現。物理攻撃が中々強力。 SUB BOSS ジョーイ 500 600 720 バズーカ砲 距離M。5体で出現。4体目が本物。能力はどれも同じ。防御無視の兵器で攻撃し、回復薬も使う。プッツンさせられると厄介なので本体を集中攻撃で倒そう。 警察官 75 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。武装警官、パトカーと一緒に出現。 武装警官 65 - - - 距離L。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、パトカーと一緒に出現。 パトカー - - - 距離M。ベナレスの街でランダムエンカウント。警察官、武装警官と一緒に出現。 BOSS エンプレス(本体:ネーナ) 700 500 500 メディカルツール 距離S。10ターン以内に倒す必要がある。ジョセフのレベルが低い場合は、無理に戦わない方がよい。 [[国境沿いの峠道]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS 運命の車輪 1200 1000 500 メディカルツール 距離M。全体に「よろめき」「警戒」「吹っ飛び」をバラ撒いてくる強敵。攻撃力も防御力も高く、6ターン目開始時に全員を炎上させてくる。この炎上状態は回復させても毎ターン再発生する。戦闘が長引けばこちらが不利なので、総員全力で短期決戦を狙おう。 [[霧の町]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 距離S。この頃にはただの雑魚。瞬殺してやろう。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するものと同じ。 BOSS エンヤ婆 500 500 400 ダイナマイト 距離L。回復や防御を繰り返し、こちらを警戒させてくる。稀に「恨みのパワー」で強くなる。主人公が遠距離型でなければ、さっさと「考える」でクリアしてしまおう。 BOSS ジャスティス 500 500 400 山吹色の秘薬 距離L。霧のスタンドなので、攻撃が通用しない。死体を復活させたりこちらを操ったりしてくる。無属性技のみ有効だが、ダメージを与えたところで本体であるエンヤ婆を倒さないと勝利できない。厄介だが無視しよう。 死体 130 80 30 携帯食料 距離M。3体で出現。地味に攻撃が痛い。早めに蹴散らしてしまおう。 [[カラチ]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 肉の芽 300 200 - ファントムブラッド 距離M。ジョセフの耳から脳へと入る際に出現する。アイテムドロップは稀。強くはないが、時間制限付きのマップなので焦らず対処しよう。 BOSS ラバーズ 山吹色の秘薬肉スプレー 初期距離M3体・L7体。総勢10体の集団で登場する。状態異常と高い攻撃力を誇る強敵。毎ターン倒したダミーが復活する。数ターン経過でも戦闘は終了するので、こちらのレベルが低い場合は回復と防御に専念するのも手。本体は一番下のラバーズ。 BOSS 偽ラバーズ 200 - - バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ カルカッタ同様のグループで出現。 ボムズ 65 55 50 火薬 同上。 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル 同上。 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC ベナレスに出現するのと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食糧 同上。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC HPが高いので、波紋や強力な技で一気に攻めよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 中途半端な屍生人。北風はバイキングを作った(ドロップアイテム的な意味で)。 SUB BOSS ドン・チェリー 350 200 300 山吹色の秘薬 回復薬を使い、銃撃してくる。火力はないが鬱陶しい。 SUB BOSS ダーティ・ワーク 500 200 300 防刃防弾コート ドン・チェリーのスタンド。見えない斬撃エネルギーを発射してくる。出血多量にされたらすぐ回復しよう。到着までに回復アイテムを消耗させられる強敵。 SUB BOSS 斬撃エネルギー 20 - - 距離S。3体で出現。姿は見えないが攻撃を当てることはできる。 砂漠 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS サン(本体:アラビア・ファッツ) 700 1000 1000 山吹色の秘薬 距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う。脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。 BOSS デス・サーティーン(本体:マニッシュ・ボーイ) 1300 1500 1400 ダービードラッグ 距離S。イベントの選択肢によっては主人公が参戦。偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。 BOSS 偽スタープラチナ 300 - - スタプラタブ 距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくるが、当然低威力。ドロップアイテムが魅力的なので、真っ先に倒そう。 BOSS 虹村垓(セスナ) 900 2500 2400 ダイナマイト セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。一部のスタンドでデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど距離Lで待機して本体が回復薬する……等、厄介な事この上ない。花京院の遠距離攻撃をメインに、本体を無視してスタンドを集中攻撃してやれば落とせるが、ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。戦闘開始時のイベント戦のザ・タイド-Mにもアイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。 BOSS ザ・タイド 1000 山吹色の秘薬 潜水艦ルート [[山岳地帯]] + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 重戦車 1000 800 500 メディカルツール 極稀に遭遇する。一体だけで出現するが鬼のように強い。 戦車 500 500 500 メディカルツール 戦車だけあってかなり硬い。砲撃も強力だが状態異常に弱い。たまに逃げる。 武装ヘリL 200 160 150 メディカルツール スピードを上げてマシンガンを放ってくるのでうっとおしい。逃げることもある。シンボルエンカウントの他、ランダムエンカウントもあり。 武装ヘリS 200 200 200 メディカルツール シンボルエンカウントの際は武装ヘリLよりも速度が速いのが見分け方。 狙撃兵L 200 300 200 スナイパーライフル 2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。 歩兵L 100 100 85 携帯食糧 集団で襲ってくる。増援を呼ばれると厄介。全体攻撃で蹴散らそう。 歩兵S 150 100 85 サブマシンガン テロリストのアジト内にいる。距離Lより少し強いが、至近距離なので脅威ではない。 ドラム缶S 300 70 100 ダイナマイト テロリストのアジト内にいる。単体でしか出現しないが、HPが高め。外にいるヘリや戦車ほどの強さではないので、落ち着いて倒そう。 敗走兵L 50 30 10 携帯食料 弱い。携帯食料のドロップが魅力的。テロリストのアジトに出現するほか、フィールドでも極稀に出る。 フィールドでは、稀に歩兵抜きの敵集団「機動部隊」と出くわす事がある。 パーティが低レベルの状態で出会ってしまうとアッサリ全滅しかねないので、最初の町でセーブしておこう。 ラジオ局 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ダストボックス 50 10 10 ダイヤモンドC 雑魚。負ける要素が見当たらない。倒すメリットも特にないので、鬱陶しいことこの上ない。 SUB BOSS1デジャ・ブードゥー(スタンド へヴィ・ステレオ) 300 100 300 山吹色の秘薬 3階デスクに座っている地味な中年男性。意外なことにボスなので、不用意に話しかけないように。行動不能にする「疲労」が厄介だが、HPが低いので速攻で倒そう。 SUB BOSS2アリス 50 - - - 自分の暴走したスタンドに操られた戦争孤児。倒したらゲームオーバーなので、決して攻撃しないこと。戦闘後、「山吹色の秘薬」をくれる。 SUB BOSS27(セヴン)・ダスト 99999 - - - 手出しはしてこないが、こちらの攻撃も無効。サッサと「考える」で終わらせよう。毒・溶解・出血多量が効くので、劇薬などを使えば無理やり倒すことはできる。しかし経験値やお金は貰えず、「考える」を使ったのと同じ展開になる。 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 雑魚。瞬殺しよう。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン マップ上で動きの早いゾンビがいたら十中八九こいつである。 BOSS 肉塊 1000 400 600 山吹色の秘薬 主人公スタンド「ミラクルズ」と同じタイプのスタンド。ありとあらゆる状態異常を操る恐るべき敵だ。ダメージよりも状態異常に気をつけよう。特に「五感殺し」は ステータス半減+命中率95%ダウン という凶悪技。 BOSS インク ラウル(スタンド リップス&シンセシス) 500 400 800 クレイジーDX やはり状態異常に注意。マシンガンを乱射してくる。ダメージを与えても回復薬で回復してしまう。 富豪の館 + ... 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 シュトロハイムがいる場合、簡単に倒してしまうので特に対策はいらない。私設隊員達でも楽に倒せるのは同じだが。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC 上記に同じ。HPと持続力が高いので、こちらのSPの消耗に注意。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 上記に同じ。意外と素早い。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 800 2000 2000 クレイジーDX 距離S。20日以下でストックヤードイベントを発生させると遭遇。破壊力・持続力が非常に高く、シンプルにかなり強い。ただし精神力は低いので、精神依存系の攻撃には弱い。また、それなりに状態異常も通用する。 SECRET BOSS 謎の男(スタンド:パワー・オブ・ドリームス) 1200 3000 2500 クレイジーDX 距離S。2戦目。かなり強化されている。破壊力・持続力も非常に高いが、精神力やスピードまで高くなっている。状態異常にも強くなっている為、総じて9栄神レベルの強さを持つ。こいつに勝てないと詰むので要注意。 SECRET BOSS シャーデーゾンビ(スタンド:プロミス) 1000 1000 5000 勝者の証 距離M。それなりに強いが、謎の男ほどではない。ただし精神力が異常に高いので、精神系攻撃ではダメージは期待できない。状態異常はそれなりに通用する。勝者の証は必ず落とすわけではないので注意。 >敵データ2へ ページ上へ フレウ - ライノセラス (2024-03-30 16 18 37) 名前
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ついにDIOの潜むカイロまで到達したジョースター一行(1日経過)。 果たしてDIOの館はどこに・・・ この街が雑魚戦・レベル上げが可能な最後の場所となる。主人公と仲間をしっかり鍛えておこう。 周回プレイを意識した稼ぎをしてもいいだろう。 到着直後の選択肢で多少の分岐がある。詳細は「イベント」の項を参照。 路上にいる男の中には100Gで情報を教えてくれる者がいる。中には役に立つ情報も・・・? 【<<カフェ】:カイロ:【DIOの館>>】 仲間 宝箱 ショップデータ露天 イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 承太郎 MAP南西 花京院 入院中※仗助編ではホテル内、同行可 ジョセフ 闇商人付近 アヴドゥル MAP東部の市場 ポルナレフ MAP北西 イギー ホテル内 ※DIOの館発見後は全員ホテル内 宝箱 アイテム名 場所 効果 ダイヤモンドC 下水道 HPを大幅に回復 ダイヤモンドC ダイヤモンドC レクイエムGE 様々な状態異常を回復 エクスペリエンス錠 最大HPを上げる 出口近く ショップデータ 商品名 価格 効果 レストラン シャイ(紅茶) 100 HP40 SP30回復 シシカバブ 150 HP SP90回復 コシャリ 200 HP140 SP100回復 ハマム・マッハシ 300 HP200 SP150回復 道具屋 携帯食料 200 HP SPを回復 飲料水 5 HP SPを僅かに回復 ドネルケバブ 300 HPが大幅に回復 コシャリ 700 HPが極大回復 チャイ 300 SPを大きく回復 行商人(ホテル内) ポストカード 50 敵を束縛 お香 150 全員のSPを小回復 コーヒーガム 100 眠気を覚ます 闇商人(ホテルすぐ右) 超ダイヤモンドC 1000 中身はダイヤモンドCと同じ オーバードライブSP 1000 中身はオーバードライブSYと同じ レクイエムGE限定版 1000 中身はレクイエムGEと同じ 波紋シャンパン 2000 中身は波紋ワインと同じ ファントムブラッド 5000 完全回復 劇薬 30000 様々な状態異常を起こす 露店や出店は非常に多いため、格納してあります(クリックで展開) + ... 商品名 価格 効果 土産物屋(マップ上) パピルス 500 お土産品。古代エジプトで使用された貴重な紙。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠状態を回復。 エジプト綿のハンカチ 400 装備品。最高級エジプト綿ハンカチ。熱と冷気を少し防ぐ。 ピラミッドの置物 800 お土産品。小さなピラミッドの置物。 スフィンクスの文鎮 500 お土産品。スフィンクスの形のペーパーウェイト。 ファラオの胸像 1200 お土産品。ファラオを模した小さな胸像。 エジプシャンランプ 1500 お土産品。アラビアンナイトを思わせるランプ。 商店(ホテル上) スポンジケーキ 250 トゥインキー。体力&SPが回復する。 お菓子 130 たべっこドーナツ。体力&SPが少しだけ回復する。 ハーブボトル 180 精神を安定させる生薬エキス。SP80回復。 ヤシの実 200 果汁たっぷりのヤシの実。HPとSPが回復する。 酒 300 かなりアルコール度数の高いお酒。 市場(ホテル右上) ミンクのコート 2000 高級そうな女性用のコート。 トレンチコート 2000 ハードボイルドな男性用のコート。 キッズウェア 500 特に何の変哲もない子供服。 サングラス 300 暗闇状態を多少防止する。 ハンカチ 100 シンプルなデザインのハンカチ。毒と暗闇を多少防ぐ。 食堂(MAP左下) ショルバト・リサン・アスフール 200 米状のパスタ入りチキン風味スープ。HP50・SP130回復 オンム・アリー 100 エジプトのスイーツ。SP150回復 酒場(MAP左上) エジプトビール 100 HP20・SP50回復。たまに「酔っ払い」の状態異常になる。 宿の商人(MAP左上) パキスタン絨毯 100000 カラチで作られた手織りのオリエタルカーペット。カラチでなら半額で手に入る。 医者(30日目のみ出現・MAP左) 傷薬 100 一般的な傷薬と包帯。HP50回復。 薬箱 500 痛み止めと栄養剤と傷薬のセット。HP250回復。 ダイヤモンドC 300 栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。 ダイヤモンドC 300 オーバードライブSY 300 栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。 レクイエムGE 300 栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。 露天 商品名 価格 効果 乞食風の商人(右下) ボロボロの雑誌 10 ボロボロになった週刊誌。何の訳にも立たない。 腐った食料 1 すでに腐っている食料。腐臭がする。食べられない。 鉄くず 100 単なる金属のガラクタ。役に立ちそうにない。 偽薬売りの露天商(中央左) エクスペリエンツ錠 1000 偽薬。HP5%回復、再起不能・プッツン・見落とす・酔っ払い・感電状態も回復する。 エコーズエック 1000 偽薬。SP5%回復、暗闇・混乱・よろめき・麻痺・凍結状態も回復する。 クレイジーBX 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に破壊力が上昇する。 フー・フェイタン 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に持続力が上昇する。 ダービートラック 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に精神力が上昇する。 スタブラタブ 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的にスピードが上昇する。 行商人(右) ポストカード 50 敵を束縛 お香 150 全員のSPを小回復 チャイ 300 SPを大きく回復 コーヒーガム 100 眠気を覚ます 料理人風の男(中央右) 携帯食料 200 HP SPを回復 飲料水 5 HP SPを僅かに回復 ドネルケバブ 300 HPが大幅に回復 コシャリ 700 HPが極大回復 チャイ 300 SPを大きく回復 薬売り(右上) 胃腸薬 100 腹痛状態を回復する。5回分 傷薬 100 HP50回復 完璧な薬 300 偽薬。HP4%+8・SP4%+6回復、炎上・感電状態も回復する。 パピルス売り(中央下) パピルスの切れ端 1000 戦闘中に使うと何かのスタンド能力が発動する。5割程の確率でただの薄汚れたパピルスを引く。紙は全9種(塔・運命の車輪・皇帝・悪魔・月・太陽・審判・節制・ハズレ) 土産物屋(下) パピルス 500 お土産品。古代エジプトで使用された貴重な紙。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠状態を回復。 エジプト綿のハンカチ 400 装備品。最高級エジプト綿ハンカチ。熱と冷気を少し防ぐ。 ピラミッドの置物 800 お土産品。小さなピラミッドの置物。 スフィンクスの文鎮 500 お土産品。スフィンクスの形のペーパーウェイト。 ファラオの胸像 1200 お土産品。ファラオを模した小さな胸像。 エジプシャンランプ 1500 お土産品。アラビアンナイトを思わせるランプ。 商人(上) 鉄くず 100 単なる金属のガラクタ。役に立ちそうにない。 日数限定の露天商 + ... 商品名 価格 効果 医者風の男(20日・左) メディカルツール 500 簡易オペ道具。HP・SP完全回復(移動中のみ) 医療ツール 1000 再起不能以外の多くの状態異常を回復する。 ローブ姿の露天商(23日~32日・左) すごい薬 300 偽薬。HPとSPを5%+3回復、波紋・酔っ払い状態も回復する。 すばらしい薬 300 偽薬。HPとSPを2%+4回復、混乱・睡眠状態も回復する。 サイコーの薬 300 偽薬。HP7%・SP8回復、毒・暗闇状態も回復する。 神秘的な薬 300 偽薬。HP2%+4・SP6%+3回復、再起不能・プッツン・凍結状態も回復する。数少ない戦闘中の再起不能回復手段。 完璧な薬 300 偽薬。HP4%+8・SP4%+6回復、炎上・感電状態も回復する。 傭兵(25日~28日・右下) 拳銃 500 敵単体に物理ダメージ。5回使用可能。 サブマシンガン 1200 敵全体に大きな物理ダメージ。5回使用可能。 バズーカ砲 1000 敵全体に強烈な物理ダメージ。装弾数1発。 防寒スーツ 10000 冷気に反応して発熱する特殊なスーツ。凍結を防ぐ。 防炎スーツ 10000 熱気に反応して冷却する特殊なスーツ。炎上を防ぐ。 絶縁スーツ 10000 電気を通さない特殊なスーツ。感電を防ぐ。 ベアリング弾 100 近距離パワー型なら弾き飛ばして攻撃できる。5回まで使用可能。拳銃と同じ ライフル弾 500 近距離パワー型なら弾き飛ばして攻撃できる。5回まで使用可能。狙撃兵の狙撃と同じ効果(Mr.BIGの狙撃とは別物) 特殊閃光手榴弾 5000 高濃度紫外線熱線を放出する特殊グレネード。ゾンビや吸血鬼に必中で大ダメージ。一定数以上購入しておけば、とあるEDルートで有利になる・か・も 怪しい医者(27日~28日・左) 波紋ワイン2 1200 浴びると痛みが消える不思議なワイン。全員を回復。 ダイヤモンドC2 800 栄養ドリンク。HPが大幅に回復する。 オーバードライブSY2 800 栄養ドリンク。SPが大幅に回復する。 レクイエムGE2 800 栄養ドリンク。様々な状態異常を回復する。 料理人風の男(30日~36日・左端) おにぎり 50 鮭のおにぎり。体力が少しだけ回復する。 肉まん 120 具がたっぷりの肉まん。体力を回復する。 ドネルケバブ 300 中近東のハンバーガー。HPが大幅に回復する。 サモサ 300 インド風揚げ春巻き。SPが大幅に回復する。 コシャリ 700 エジプト風ミートソースパスタ。HPが極大回復する。 スポンジケーキ 250 トゥインキー。体力&SPが回復する。 サングラスの男(31日・右下) ベアリング弾 100 近距離パワー型なら弾き飛ばして攻撃できる。5回まで使用可能。 ライフル弾 500 近距離パワー型なら弾き飛ばして攻撃できる。5回まで使用可能。 スナイパーライフル 1800 狙撃銃。装弾数5発。 ブービートラップ 1000 成功率は低いが敵全体に様々な状態異常を与える(近)。使い捨て。 試作型凍結ナイフ 3000 敵単体に物理ダメージ+一撃必殺。使い捨て。 特殊閃光手榴弾 5000 高濃度紫外線熱線を放出する特殊グレネード。ゾンビや吸血鬼に必中で大ダメージ。 女(黒いローブ)(31日~34日・中央) ドラコーラ 50 スカッと爽やかグレートな味わい。HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 腹の中から「ウマイ」と響くジュース。HPとSPを小回復 GEコーヒー 50 体の機能を回復してくれるコーヒー。HP10+毒回復。 FFポカリ 50 微生物入りの水で水分補給!HP・SP10%回復。 波紋茶 50 不思議なエネルギーを感じるお茶。SP20回復。 怪しい露天商(40日・右上) 波紋の書~始~ 1000 波紋法「波紋の呼吸」を習得できる 波紋の書~波~ 5000 波紋法「波紋疾走」を習得できる 波紋の書~橙~ 10000 波紋法「山吹き色の波紋疾走」を習得できる 目つきの悪い露天商(42日・右上) お茶 50 鬼頭園のお茶。SPが少しだけ回復する。 波紋茶 50 不思議なエネルギーを感じるお茶。SP20回復。 烏龍茶 100 茶葉を半発酵させたお茶。SPが回復する。 チャイ 300 中近東のミルクティー。SPが大きく回復する。 アバ茶 500 敵単体に物理ダメージ+状態異常。 露天商(42日~43日・左下) ガンテクニックLv.1 1000 銃の指南書。射撃技能があれば『レッグショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.2 1500 銃の指南書。射撃技能があれば『アームショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.3 3000 銃の指南書。射撃技能があれば『ピンポイントショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.4 5000 銃の指南書。射撃技能があれば『ヘッドショット』を習得できる。 イベント ホル・ホース&ボインゴ 条件:なし ダービー戦勝利後、カイロに到着した所で、 「聞き込みをする」 か 「ホテルに向かう」 という選択肢が出る。 「ホテルに向かう」 を選択した場合、このイベントはスキップされる。 「聞きこみをする」 を選択した場合、原作通りボインゴと手を組んだホル・ホースに襲撃される。 正午ピッタリになるまでの2分間で、ホル・ホースを見つけ出して倒さなければならない ……というわけではなく、どのように行動したとしても「予言の通り」にイベントが進む。 ただし、ホル・ホースに倒されてしまうと普通に再起不能(ゲームオーバー)になってしまう。無理は禁物。 特に補助型スタンドなどの場合は、2分弱の制限時間以内に倒しきるのは難しい。 戦闘後【3000の経験値を獲得!】の報告も2分以内に送らないと時間切れ扱い。 制限時間内に見事ホル・ホースを倒した場合、承太郎・ジョセフ・アヴドゥル・ポルナレフの友好度が上昇。 潜水艦ルートで進んできた場合、選択肢に「ホルホースを説得する」が現れる。 説得すると友好度がポルナレフのみ-3、他の5人は-1。邪悪度-2。 また、説得する選択肢があるにもかかわらず奇襲すると邪悪度+2。 ホルホースを説得しておくと、後のあるイベントで...? 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS ホル・ホース(スタンド:エンペラー) 1200 3000 0 ダービードラッグ 距離M。大して強くはない。暗闇、混乱、睡眠、プッツンなどの状態異常も通用する。主人公が女の場合、最初から手加減の状態異常にかかっている。攻撃力はそこまで高くないが、ステータス低下攻撃を使ってくる。また、ホーミングショットで追尾状態にされると厄介。原作でもホテルに財布を忘れた為か、所持金は0。 闇商人 条件:なし ホテル右の暗闇にゾンビの出で立ちをした商人がいる。 ぼったくり価格の商品が殆どだが、ファントムブラッドや劇薬など役立つ道具も売っている。 露天市場(ver2.0以降) 条件:なし ホテルのすぐ右下にござをひいただけの露天市場がある。 偽薬屋や飯屋や行商人などの他に、経過日数に応じて商人や売り物が変わるようになっている。 貴重な薬や重火器を売り出している場合もある。 他にも見覚えのある人物が、怪しい商品を売り出している場合も・・・? 邪教の館 カイロの北側にある建物では、悪魔崇拝が行われている。 館二階で100,000Gを寄付すると、邪悪度が一気に10まで引き上げられる。 (所持金が足りない状態でお布施しようとすると、有り金を没収されてしまう) 邪悪度5以上でうっすら「なにか」が見え、10まで上がっていると・・・ オーバードライブ シンボルは自動操縦型の人魂だが、強さはかなり上。 三体同時に出現し、強力な波紋技を多用してくる。 空裂や地裂など吹っ飛び・よろめき効果のものを連発されるとあっさり全滅しかねない強敵。 弱点はないがプッツン、見失う、即死が有効。 見分け方として、移動速度が非常に速く、こちらから逃げるように移動する。また、この敵はラジオの電源を入れてもマップ上から消えない。 イギーと倒すと彼の友好度が上がりやすい(ただしDIOの館発見後、「闘志を燃やすイギー」になると上昇率は格段に落ちる)。 主な初期配置は北側の白い土産物屋(東方向に行くと料理屋あり)か南西角の教会(ここも北側路地に料理屋が近い)。 稀に「山吹色の秘薬」をドロップする。 情報通を探して 「ホテルに出入りした回数」と「街中で聞き込みをした人数」の合計が10以上の状態でホテルに出入りすると、イベントが進む。 このときの同行者の友好度が1上昇する。 氷の罠 条件:ペットショップ初戦を逃げていること。 下水道内を逃げる場面でペットショップの氷ミサイルを受けてHPが一定値以下になると原作イベントに突入する。 また、飛んでいるペットショップにこちらからぶつかって行くと直接戦闘が発生する。 ペットショップに勝てそうならこっちで進めても問題ないが、一対一はかなり危険。 ペットショップ戦乱入 条件:イギーの友好度が10以上・ペットショップ初戦を逃げて、マップ上部の梯子に到達する。 下水道マップ上部の梯子に辿り着くと、イベントで主人公が登場。ペットショップと戦闘になる。 勝利後、イギーとの友好度+3、邪悪度-1。 ↓はカオスモード限定。 + ... 運命のいたずら(ver2.5.0以降) 条件:カオスモードで潜水艦ルートを通り、ヴィンズがインク達の始末をしくじる・ペットショップ初戦を逃げて、マップ中央部付近で隠れ住んでいるインクに話しかける。 ペットショップ初戦を逃げて下水道マップ中央部付近に、組織から逃れて隠れ住んでいる2人が出現。インクに話しかけると、ペットショップと共闘する事になる。 勝利後、インク達の会話で彼等に何があったのか事情が分かる他、イギーや花京院と再会する場面で彼等も出頭し、選択肢によって彼等の運命が変わる。 彼等が生存できそうな選択肢を選ぶ事で、余剰運命エネルギーを消費するかどうかも変わる。 闘志を燃やすイギー ペットショップ戦以降、友好度が10未満でも自動的にイギーが本気モードになる。 DIOの館発見 ペットショップ戦後、イギーに案内されてDIOの館を発見する。 そのまま館に突入するかどうか選択肢が出る。 突入すると、以降買い物やレベル上げはできなくなる。 戦力不足だと詰む可能性もあるので、選択は慎重に。 館発見後、街へ戻る 「一度街に戻る」を選ぶと、カイロに様々な隠しイベントが発生する。 + ... 市場(館発見後の追加分) 商品名 価格 効果 スポンジケーキ 250 上記『商店』で買えるものと同じ ハーブボトル 180 花束 600 鎮静作用のあるハーブの花束。暴走を防ぐ。 ファールカップ 1000 警戒と必殺の一撃を少し防ぐ。男性専用。主人公の性別で、購入後の会話にちょっとした変化あり 肉まん 120 上記『特定日数に現れる露天商』で買えるものと同じ 烏龍茶 100 すごい薬 300 すばらしい薬 300 サイコーの薬 300 神秘的な薬 300 完璧な薬 300 堕ちた波紋使い 条件:DIOの館発見後に町に戻る DIOの館発見後に戻ると、拳法使い系の敵が追加される。高速で直線移動をする。 経験値が3000も貰える。レベル上げに活用しよう。 ただしその戦闘能力はかなり『容赦せん!!』な感じ。それなりに強くないと返り討ちに遭うだろう。 単体出現とオーバードライブ×2を引き連れたタイプが出現する。オーバードライブ同行タイプは長距離ジャンプ移動をするのが目印。 オススメポイントは北の土産物屋から少し南東の民家。東に行けば料理屋付近にも二体出現する。 稀に「秘伝の書~空~」を落とす。ジョセフ・承太郎・主人公が全体攻撃技を習得できる貴重品だ。 書記アニ 条件:DIOの館発見後に町に戻る 町の南東・病院の前辺りにマント姿でよろよろ歩く人影が現れる。 接触すると今まで戦ってきたタロットの刺客との15連戦に突入する(接触前にセーブ推奨)。 お金は貰えないが能力UP系アイテムや経験値が大量に得られる。一気にレベルを上げたい場合に便利。 15連戦の上、いずれも強化された強敵ばかりだ。準備をしっかり済ませてから挑もう。 また、呼吸が合った場合は次の戦闘以降でも持ち越せるため、使うタイミング次第では非常に楽になる。 一戦終えるごとにファントムブラッドが1個手に入る(ドロップ表記は無し)。 15連戦後、稀に撃破ボーナスが発生する。 (友好度UP・ホテルの仲間にも経験値が入る・レアアイテム入手・大金獲得・パーティのステータスアップ など) 敵データ + ... 名称 HP 経験値 ドロップアイテム 備考 BOSS タワーオブグレー 500 2000 エクスペリエンス錠 初期距離S。隠れることもある。近距離攻撃以外に対し無敵だが、吹っ飛びやすい。頸動脈を狙ってくることもあるので注意。 BOSS ダークブルームーン 1500 4000 クレイジーDX 距離M。中距離攻撃で攻めれば問題ない。電気にも弱いが、回復は怠らずに。暗闇も効くが、命中率が高い攻撃が多いためあまり効果を実感できない。 BOSS フォーエバー 1200 4000 M-クレイジーDX壁中-エコーズエッグ 初期距離M。壁の中に隠れている間はほぼ無敵だが、紫外線照射装置等ならダメージが通る。DIO並の攻撃力で物理攻撃を放つ。フックや扇風機が倒れていると「スタンド再発動」をしてくることがあり、相手の攻撃が一ターン止まるため、全体攻撃で攻めると良い。魅了・油断・プッツン・混乱・睡眠などがよく効く。 BOSS フック 150 800 ダービートラック 距離M。全体攻撃で巻き込んで倒そう。 BOSS 扇風機 100 800 クレイジーBX 距離M。ぶつかってくることがあり、その場合復活しない。だが、狙う程でもない。 BOSS エボニーデビル 1000 3000 クレイジーDX 距離M。吹っ飛び・油断以外の状態異常は通らない。恨みのパワーで自身の強化を行うので、長期戦になると面倒。中距離攻撃で素早く倒そう。すべての攻撃が物理攻撃なので波紋ヘア・アタック及びサンドウォールが有効。 BOSS ラバーソウル 1200 7000 エクスペリエンス錠 距離S。非常に固く、肉片をばら撒いてくるためうっとおしい。合体技も他の敵の半分くらいしか通らない。のも厄介。シンガポールのように他のキャラに変身することもないため、スタンド次第では長期戦になる。即死技を持っているなら、それを連発してさっさと倒そう。有効な属性攻撃は水。肉腫は「『限界』を超える」で回復できる。暗闇・プッツン・混乱・睡眠・呼吸困難が効く。確率は高くないが溶解させることができればかなりダメージが稼げる。 BOSS ホル・ホース 1800 4000 ダービードラッグ 距離L。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。即死効果を持つ攻撃や、破壊力やスピードを下げる技を使用してくるが、そこまで強くはない。遠距離・炎属性攻撃が有効。次のハングドマンは強敵なので、態勢を整えてから倒そう。 BOSS ハングドマン(鏡) 99999 7000 クレイジーDX 無敵だが、暗闇・プッツン・混乱・見失う・見落とす・五感殺しなどの状態異常は効く。「頸動脈を狙う」の即死効果に注意。再起不能からの復帰にファントムブラッドを惜しんではいけない。 BOSS ドラム缶 1000 500 フー・ファイタン 距離Sが2体、距離Mが3体出現する。本体の居るドラム缶はランダム。「出血多量」「吹っ飛び」にする技を使用。攻撃は全て物理属性なので、耐性を上げればある程度は楽になる。ジョセフの「波紋ヘア・アタック」やイギーの「サンドウォール」などで耐性を上げられる。レベル50でも全滅する時は普通に全滅するため、回復アイテムなどは惜しまず使い、全力で攻めよう。よろめき・吹っ飛び・感電などがある程度効くが、一体ずつ潰すより全体攻撃を使ったほうが早い。即死技も通用する。合体技なら一撃で終わるので、可能な限り息が合った状謡でスタートしたいところ。 BOSS エンプレス 1000 4000 山吹色の秘薬 距離S。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。暗闇状態にできれば無力化できる。ハングドマンでのダメージを回復し、SPを回復してから倒そう。即死技も通用する。 BOSS 運命の車輪 2000 6000 スタプラタブ 距離M。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。全体をよろめかせたり、ふっ飛ばしたりしてくる強敵。破壊力も高く、非常に速い上スピードを上げる技まで使ってくる。ステータス的にはそこまで高くないが、かなり固く感じるだろう。合体技にもしっかり耐えてくる。状態異常もあまり効かない。暗闇状態は有効だが、自力で解除されるため過信は禁物。回復アイテムを惜しまないことが重要だ。 BOSS エンヤ婆 1000 2000 エコーズエッグ 距離L。回復や防御をメインに、時折警戒させてきたり攻撃してくる。五感殺し・見失う・見落とす・吹っ飛びなどが有効。距離Lなこともあって意外と固い。 BOSS ジャスティス 500 10000 山吹色の秘薬 距離L。基本的に無敵。死体を操ったりこちらを操ってきたりするため、油断するとやられる。 BOSS 死体 250 500 ファントムブラッド 距離M。3体出現し、ジャスティスによって何度も復活する。地味に攻撃が痛いので、全体攻撃で纏めて倒そう。 BOSS ラバーズ 500 1000 M エクスペリエンス錠L エコーズエッグ 初期距離M3体・L5体。本体はランダムで、本体が倒れれば全滅する。物理攻撃が多く、HPを全回復する技も使用する。毎ターン倒したダミーが復活する上、HPも60回復するためかなり面倒。全体攻撃の連発でさっさと片付けるか、無理なら一体ずつ潰していこう。太陽・炎属性の技に弱い。吹っ飛びなどの状態異常にも弱いので、空裂波紋疾風を覚えていれば楽に倒せる。 BOSS サン 2000 5000 山吹色の秘薬 距離L。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。脱水症状になるとまず回復不可能な上、熱線などの威力が高くおまけに距離Lかつ合体技一発では沈まないタフネスと非常に辛い。スタンドとパートナー次第では長期戦になるため、全体回復アイテムを多く用意しておくべき。見失う・見落とす以外の状態異常が効かない。 BOSS デス・サーティーン 1900 7000 エクスペリエンス錠 距離S。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。平均レベルが40以上だと「居合い切り」も使用してくるので、油断は禁物。とはいえ、全体回復をしつつ近距離攻撃を連発すれば問題ない。束縛がある程度通る。 BOSS ジャッジメント 1000 4000 山吹色の秘薬 距離M。こちらの平均レベルが50ならば、「『限界』を超える」を使用してくる。攻撃が強力でよろめかされると厄介。小島の時とは段違いの強さ。炎属性に弱いので、アヴドゥルが居ると楽。暗闇を始めとして大体の状態異常は有効。 BOSS シェリー人形 300 500 ファントムブラッド 距離S。物理攻撃がメイン。平均レベルが40以上でぶつかってくる。その場合は復活しない。炎属性や太陽属性に弱いため、アヴドゥルやジョセフなら簡単に倒せるだろう。 BOSS アヴドゥル人形 500 500 ファントムブラッド 距離M。物理攻撃がメイン。平均レベルが40以上でぶつかってくる。その場合は復活しない。炎属性や太陽属性に弱いため、アヴドゥルやジョセフなら簡単に倒せるだろう。 BOSS ハイプリエステス 2000 8000 山吹色の秘薬 初期距離S。隠れることもあり、その場合ほぼ無敵。「頸動脈を狙う」と全体物理攻撃を行う。攻撃力も高い。油断・従者・吹っ飛び以外の状態異常はあまり効かない。隠れている間にHPを回復する上、平均レベル50で「『限界』を超える」までする。行動が速く、油断すると一気に壊滅しかねない。ただ、最終戦な分この後のことを考えなくていいという意味では一番楽な相手。 ※撃破後のボーナス 「ネコドラくん」「秘伝の書~波~」「秘伝の書~雷~」「劇薬」「パピルスの切れ端」「勝者の証」「深仙脈水」のいずれか1つを入手 ステータス上昇アイテムを各1個ずつ入手(山吹色の秘薬以外) 所持金加算+50000 パーティ全回復(+あるキャラたちに経験値加算) パーティに経験値(+3000、+5000、+10000のいずれか) パーティ外の仲間に経験値+10000 パーティメンバーの友好度+1、パーティ外の仲間に経験値+5000 パーティメンバーのステータス上昇(HP・SP+10、他+1) 連戦BGMはSa・Gaの四天王戦。 「書記アニ」はjBOOKS版三部小説に登場したスタンド使いだ。 ローリングストーンズの間 条件:DIOの館発見後に町に戻る 幽霊屋敷の右のトイレからローリングストーンズの間に行けるようになる。 奥には勝利の証が落ちている。 迷路状の通路はかなり広く入り組んでいるので、そう簡単には辿り着けないだろう。 ver1.5から、旅の道中で取り逃したレアアイテムが手に入る宝箱も配置された。 たった一人の最終決戦 条件:DIOの館発見後に町に戻る。パーティー友好度の合計が50P以上 条件を満たした状態でホテルに泊まると発生。 非常に難易度が高い特殊ルートだが、全員生還エンディングに辿り着ける。 一通り話を聞いた後でも断って通常ルートに戻れるが、その場合、その周回では二度と発生しない。 断った直後は単独行動になる。 全員生還エンディングは全4種類。 詳しくはエンディング分岐についてを参照。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フリーズ 150 300 100 ダイヤモンドC エドフと同じ。 スパーク 250 500 200 オーバードライブSY エドフと同じ。 女屍生人 200 400 100 波紋ワイン エドフと同じ。 騎兵 200 250 200 メディカルツール コム・オンボと同じ。 狙撃兵 200 300 200 スナイパーライフル エドフと同じ。 オーバードライブ 400 800 500 山吹色の秘薬 距離S-M。主人公から逃げるように動き、ラジオ使用中でも消えないシンボルが目印。3体で出現し、容赦ない波紋技を連発してくる強敵。この敵はイギーの友好度が上がりやすい EXTRA ENEMY邪悪な波紋使い 1000 3000 1000 秘伝の書~空~ DIOの館から一度戻ると出現。距離S。単体で出現するものとオーバードライブ2体(SとM)と共に出現するものがいる。様々な強力な波紋技を使ってくるので、ナメてかかると瞬殺されかねない。オーバードライブを連れているものはゆっくりした動きで長距離ジャンプするシンボルが目印ドロップアイテムで覚えられる波紋技は主人公も習得可能で非常に強力。ただしドロップ率はかなり低い。 BOSS ペットショップ(スタンド:ホルス神) 2000 2500 3000 エクスペリエンス錠 距離M。ターン経過すると氷ミサイルを作り出す。攻撃力はそこまで高くないが、氷結系攻撃により凍結状態にしてくる。イギーのみで戦う場合、凍結させられるとそのままやられてしまう。レベルが低い・主人公と共闘しない場合は逃げるのが得策。暗闇、毒が効く BOSS 氷ミサイル 120 10 10 オーバードライブSYレクイエムGE ホルス神の能力で作り出されたミサイル。距離Sが2体とMが3体、出現から2ターン後にぶつかってくる威力はそれほど大きくはないが、追加効果の「よろめき」が怖い。3の倍数ターンの頭に出現。倒してもすぐに復活する。ぶつかってきたミサイルは復活しないので、倒さずに防御で耐えるのもアリ。その場合経験値やアイテムは取得できない。炎に弱い。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:ホテルの北隣にある別棟の側面(キャラが隠れる屋根部分の影)から入った路地の隙間の奥 ディアボロ出現位置:ホテル北西部を逃げ回っている トニオ出現情報:30日目~49日目 キングクリムゾンポイント:ホル・ホースイベント開始~タクシーに乗る~セーブ 予言開始~車衝突・セーブ~行動可能ホルス神イベント開始~門前~戦闘開始 スキップしていると承太郎合流まで飛ばされる。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 書記アニ15連戦って携帯食料などが使えずにドリンク類だけの回復になるってことですか? - 名無しさん (2024-02-20 20 34 10) ↑そうだよ。最後の女教皇倒せたら、食料類は通常通り自由行動で使えるようになる - 名無しさん (2024-02-25 00 40 30) ↑↑ありがとうございました!無事勝てました - 名無しさん (2024-02-26 20 40 01) イギーエンド狙ってるんだけど他の仲間との好感度上げすぎちゃったからリカバリーにオーバードライブを10体くらい倒してるんだが一向にイギーさんの好感度が20Pから動かねえ。そういう仕様なのか、単に気難しいだけなのか…… - 名無しさん (2024-03-03 12 18 54) ↑キャラ的に両方じゃね?まあ真面目な話、上のコメでも上がらないって言ってる人いるから、もしかしたらそれ以降上がりにくい仕様になっているのかも。それか運がないか。根気はいるがリセマラしながら上げればそのうち上がるんじゃない。それがダメならデバッグで調節するしかないかも - 名無しさん (2024-03-05 11 25 00) 幽霊屋敷の幽霊が集まってる空間 右側の川の揺れてるところ調べるとカーズが現れるけど、レベルはどれくらいで挑むといいでしょうか…? - 名無しさん (2024-03-28 16 28 48) ↑周回回数にもよるけどカンストしててある程度の手段があれば勝てる。私は40くらいでジョセフ連れて核弾頭連打して無理やり倒した。お金なければ地道に稼ぐか勝者の証で稼ぐ - 名無しさん (2024-04-13 17 33 14) ホテル左下の民家にアヴドゥルつれてったら叔父さんのセリフが若干かわる - 名無しさん (2024-04-30 14 19 55) 奇妙なメモ持っているならここで宿泊で仲間のレベル上げ結構効率良いな - 名無しさん (2024-08-17 11 33 28) カイロの北西(?)のバーみたいなところに「ふくめん」の人が現れる条件が知りたい…中の人的に潜水艦ルートを経由して、「説得する」の選択肢を取る…なのか? - 名無しさん (2024-08-18 20 46 54) 名前
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ゲームにおいて戦闘を行うカードのこと。 カードの説明文の左上に「ROBOT」と記載されており、カードのナンバリングは「No.R-」で始まる。 合計で9種類のカードがあり、大きく「量産機」と「レゾナント」に分類することができる。 各プレイヤーごとにロボットカードを1ずつ所有できる。ゲーム開始時点では量産機しか所有していないが、ダウンフェイズ時に自分のエナジーの合計値が8点以上ある場合、所有している量産機を廃棄し、HQエリアに残存するロボットカードから1枚を選択し新しく所有できる。この行為を配備と呼び、配備に必要なコスト(この場合だとエナジーの合計値が8点以上)を配備コストと呼ぶ。なお、自分のロボットカードにナビ・システムがコネクトされている場合は、ナビ・システムの効果により配備コストを減らすことができる。 量産機がダウン状態であっても配備を行うことができる。また、配備された場合の状態は必ず通常状態となる。 レゾナントとなると戦闘値が大幅に強化され、効果を持つことができることから、いかに早くレゾナントを所有できるかが勝負の分かれ目といえる。 量産機には通常状態とダウン状態しかないが、レゾナントにはさらに臨界状態が存在する。 レゾナントは通常効果と呼ばれる通常状態、臨界状態のどちらでも使用できる効果と、臨界効果と呼ばれる臨界状態の時のみ使用できる効果がある。なお、臨界状態であっても通常状態の効果も一緒に使用することができる。 臨界効果は非常に強力であるが、撃破されやすい状況でもあるので、スタンドフェイズで通常状態に戻すかどうかはよく考えること。 臨界状態となるには一度撃破される必要がある。 臨界状態を解除するには修理を行うか、ダウン状態になる必要がある。 「量産機」と「レゾナント」で撃破された時の処理が大きく異なる。 量産機が撃破された場合 自分のロボットカードを90度横に傾け、ダウン状態とする。 レゾナントが撃破された場合 自分のロボットカードが臨界状態ではないなら、自分のロボットカードを裏返し臨界状態とする。 自分のロボットカードが臨界状態であるなら、自分のロボットカードを表に戻し通常状態としたあと、90度横に傾け、ダウン状態とする。 また、スタンドフェイズの処理も「量産機」と「レゾナント」で処理が大きく異なる。 量産機の場合のスタンドフェイズ 自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。 自分のロボットカードがダウン状態であれば、修理として以下を行う。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を1枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 レゾナントの場合のスタンドフェイズ 自分のロボットカードが通常状態であれば、スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。 自分のロボットカードが臨界状態であれば、修理として以下を行うことができる(任意)。その後スタンドフェイズを終了し、マネージフェイズに移行する。自分の手札を2枚選択し、自分のジャンクに配置する。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態とする。 自分のロボットカードがダウン状態であれば、自分のロボットカードにコネクトされているアタッチメントカードから半分(端数切捨て)を選択し、選択したカードを自分のジャンクに配置する(この行為は修理として扱わない。)。その後自分のロボットカードを縦に戻して通常状態としてから、自分のターンを終了させる。(ダウンフェイズも実施しない) 暗躍のナブラでは、レゾナントのダウン状態のスタンドフェイズの処理が変わっている。以下変更点 レゾナントの場合のスタンドフェイズ(暗躍のナブラ) 自分のロボットが、ダウン状態 でかつ 前のターンに修理 を行っている場合、ロボットを通常状態に戻し、マネージフェイズに移行する。 自分のロボットが、ダウン状態 でかつ 前のターンに修理 を行っていない場合、修理を行う。(アタッチメント半分≪端数切り上げ≫ジャンクに置く。)ターンを終了する。(手札のリセットは行わない) 関連カード 量産機 量産機 レゾナント(アトランティス) 零式共鳴機レイゲン カンナガラ FRONTIER Er-28 ファランクス 黄龍 タウセルト スヴェントヴィート エノシガイオス(レゾナント) レゾナント(ナブラ) カンナガラ 弐號 UNIVERSE Er-28+ パンタグリュエル 麒麟 シャマイエト ルギエヴィート Q A Q.1ターンでエナジーの合計値が8点を超えた場合はどのように処理を行いますか? A.ダウンフェイズ時に正規パイロットの着任及びレゾナントの配備の両方を行うことができます。 Q.同士討ちによりエナジーの合計値が8点以上 ダウン状態となった場合、そのターンのダウンフェイズでレゾナントの配備は可能ですか?また配備した場合レゾナントの状態はどのようになりますか? A.配備条件は「エナジーを8点以上獲得していること」なので、可能です。また、その場合もレゾナントは通常状態となります。こちらは、イメージとしては、進化ではなく配備だということです。壊れた量産機とは別のレゾナントが配備されるイメージですね。 名前 コメント